Einzel-SkriptVSS No Recoil Macro
für Arena Breakout: Infinite
Präzises No-Recoil-Makro für die VSS in Arena Breakout: Infinite. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.
- Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
- Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Dieses Skript ist im Arena Breakout: Infinite-Komplettpaket enthalten. 8 Einzelskripte kosten zusammen schon 55,92 € – das Paket bringt alle 77 Waffen inklusive laufender Updates für 54,99 €.
Ab 8 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 483,24 €.
Rückstoß der VSS
Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der VSS in Arena Breakout: Infinite.
Über ein volles Magazin zieht die VSS rund 254 px nach oben, im Schnitt 25,4 px pro Schuss. Der Steigflug bleibt dabei gleichmäßig: genau die Sorte Rückstoß, die ein sauberes, konstantes Pull-down komplett neutralisiert.
Seitlich passiert fast nichts, der Verlauf bleibt auf der Senkrechten. Wer den Zug nach unten im Griff hat, hat die VSS im Griff.
Bei 845 RPM liegen nur 71 ms zwischen zwei Kugeln — 10 Schuss sind in 0,7 Sekunden draußen. In der Zeit schafft keine Hand eine bewusste Korrektur; das Muster muss laufen, bevor der Finger wieder oben ist.
Entsprechend fein ist das Skript dosiert: 10 hinterlegte Schritte, kein Übersteuern. Stärke sowie Vertikal- und Horizontal-Anteil lassen sich in der NR-App nachziehen, falls deine DPI oder die Ingame-Sensitivity abweichen.
Häufige Fragen zur VSS
Wie stark ist der Rückstoß der VSS?
Über 10 Schuss zieht die VSS rund 254 px nach oben, im Schnitt 25,4 px pro Schuss. Seitlich bleibt sie praktisch ruhig, deshalb läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Leicht“.
Deckt das Skript das ganze Magazin ab?
Ja. Hinterlegt sind 10 Schuss im 71-ms-Takt (845 RPM) — das entspricht 0,7 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.
Lohnt sich ein Skript bei so wenig Rückstoß?
Gerade deshalb: Die VSS ist mit 254 px Gesamtzug zahm, und genau dann fällt ein sauberer Ausgleich auf Distanz auf. Das Skript hält den zweiten und dritten Treffer auf der Höhe des ersten.