Sofortige Freischaltung nach dem Kauf · fertige No-Recoil-Makros · funktioniert mit jeder Maus
Battlefield 6 — No-Recoil-Skript für die KTS100-MK8
Einzel-Skript
KTS100-MK8
Battlefield 6 · No Recoil Macro

KTS100-MK8 No Recoil Macro

für Battlefield 6

6,99 €

Präzises No-Recoil-Makro für die KTS100-MK8 in Battlefield 6. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.

30 Schuss600 RPMRückstoß: Mittel
  • Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
  • Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Teil des Battlefield 6-Komplettpakets
Alle 30 Waffen für 22,99 €

Dieses Skript ist im Battlefield 6-Komplettpaket enthalten. 4 Einzelskripte kosten zusammen schon 27,96 € – das Paket bringt alle 30 Waffen inklusive laufender Updates für 22,99 €.

Ab 4 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 186,71 €.

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Rückstoß der KTS100-MK8

Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der KTS100-MK8 in Battlefield 6.

Battlefield 6 · KTS100-MK830 Schuss
1102030
Erster SchussSchuss 30Verlauf des Fadenkreuzes über das Magazin. Die Senkrechte ist maßstabsgetreu, die Seitwärtsbewegung zur besseren Sichtbarkeit überhöht.
Schüsse
30
im Skript hinterlegt
Feuerrate
600 RPM
100 ms pro Schuss
Zug nach oben
1.050 px
35,0 px pro Schuss
Seitliche Streuung
7 px
Breite des Verlaufs
Magazin leer in
3,0 s
bei Dauerfeuer
Schwierigkeit
Mittel
von Hand zu halten

1.050 px vertikaler Zug über 30 Schuss — die KTS100-MK8 klettert hart. Schon nach vier bis fünf Kugeln liegt das Fadenkreuz über dem Kopf des Gegners, der stärkste Einzelschritt misst 53 px.

Der Verlauf pendelt: 7 px Streuung, aber kaum Netto-Drift — die KTS100-MK8 zieht erst zur einen, dann zur anderen Seite. Dieses Muster kostet die meisten Spieler die Schüsse, weil man gegen eine Richtung korrigiert, die kurz darauf kippt.

600 RPM bedeuten 100 ms pro Schuss, ein volles Magazin dauert 3,0 Sekunden. Lang genug, um die Korrektur bewusst zu ziehen — und lang genug, dass sich jeder kleine Fehler bis zum letzten Schuss aufsummiert.

Das Skript hält für jeden der 30 Schüsse einen eigenen Korrekturwert bereit und taktet ihn mit 100 ms — also exakt im Rhythmus der Waffe. Stärke, Vertikal- und Horizontal-Anteil sind in der NR-App einzeln regelbar.

Häufige Fragen zur KTS100-MK8

Wie stark ist der Rückstoß der KTS100-MK8?

Über 30 Schuss zieht die KTS100-MK8 rund 1.050 px nach oben — im Schnitt 35,0 px pro Schuss — dazu kommen 7 px seitliche Streuung. Damit läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Mittel“.

Deckt das Skript das ganze Magazin ab?

Ja. Hinterlegt sind 30 Schuss im 100-ms-Takt (600 RPM) — das entspricht 3,0 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.

Merkt man den Unterschied im Spiel?

Vor allem ab dem fünften Schuss. Die ersten Kugeln der KTS100-MK8 sitzen auch von Hand; die 1.050 px, die danach kommen, entscheiden das Duell.

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