Sofortige Freischaltung nach dem Kauf · fertige No-Recoil-Makros · funktioniert mit jeder Maus
The Finals — No-Recoil-Skript für die FINALS AKM
Einzel-Skript
FINALS AKM
The Finals · No Recoil Macro

FINALS AKM No Recoil Macro

für The Finals

6,99 €

Präzises No-Recoil-Makro für die FINALS AKM in The Finals. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.

36 Schuss600 RPMRückstoß: Schwer
  • Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
  • Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Teil des The Finals-Komplettpakets
Alle 18 Waffen für 20,99 €

Dieses Skript ist im The Finals-Komplettpaket enthalten. 4 Einzelskripte kosten zusammen schon 27,96 € – das Paket bringt alle 18 Waffen inklusive laufender Updates für 20,99 €.

Ab 4 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 104,83 €.

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Rückstoß der FINALS AKM

Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der FINALS AKM in The Finals.

The Finals · FINALS AKM36 Schuss
1122436
Erster SchussSchuss 36Verlauf des Fadenkreuzes über das Magazin. Die Senkrechte ist maßstabsgetreu, die Seitwärtsbewegung zur besseren Sichtbarkeit überhöht.
Schüsse
36
im Skript hinterlegt
Feuerrate
600 RPM
100 ms pro Schuss
Zug nach oben
1.650 px
45,8 px pro Schuss
Seitliche Streuung
20 px
Breite des Verlaufs
Magazin leer in
3,6 s
bei Dauerfeuer
Schwierigkeit
Schwer
von Hand zu halten

Die FINALS AKM spielt in der schweren Liga: 1.650 px Steigflug über 36 Schuss, bis zu 71 px in einem einzigen Schritt. Von Hand ist das über die volle Magazinlänge kaum sauber zu halten — nach der Hälfte hängt das Fadenkreuz an der Decke.

Der Verlauf pendelt: 20 px Streuung, aber kaum Netto-Drift — die FINALS AKM zieht erst zur einen, dann zur anderen Seite. Dieses Muster kostet die meisten Spieler die Schüsse, weil man gegen eine Richtung korrigiert, die kurz darauf kippt.

600 RPM bedeuten 100 ms pro Schuss, ein volles Magazin dauert 3,6 Sekunden. Lang genug, um die Korrektur bewusst zu ziehen — und lang genug, dass sich jeder kleine Fehler bis zum letzten Schuss aufsummiert.

Dagegen arbeitet das Skript mit 36 Einzelkorrekturen im 100-ms-Takt: jeder Schuss bekommt seinen eigenen Gegenwert, die Seitwärtsbewegung eingerechnet. Über Stärke und Achsanteile passt du das in der NR-App an deine DPI an.

Häufige Fragen zur FINALS AKM

Wie stark ist der Rückstoß der FINALS AKM?

Über 36 Schuss zieht die FINALS AKM rund 1.650 px nach oben — im Schnitt 45,8 px pro Schuss — dazu kommen 20 px seitliche Streuung. Damit läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Schwer“.

Deckt das Skript das ganze Magazin ab?

Ja. Hinterlegt sind 36 Schuss im 100-ms-Takt (600 RPM) — das entspricht 3,6 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.

Muss ich mit dem Skript noch Spray-Control üben?

Die FINALS AKM gehört mit 1.650 px Zug zu den schwersten Waffen in The Finals — den Pull-down nimmt dir das Skript komplett ab. Positionierung, Timing und Tracking bleiben deine Aufgabe.

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