Sofortige Freischaltung nach dem Kauf · fertige No-Recoil-Makros · funktioniert mit jeder Maus
Rainbow Six Siege — No-Recoil-Skript für die (MAESTRO) KERATOS .357
Einzel-Skript
(MAESTRO) KERATOS .357
Rainbow Six Siege · No Recoil Macro

(MAESTRO) KERATOS .357 No Recoil Macro

für Rainbow Six Siege

6,99 €

Präzises No-Recoil-Makro für die (MAESTRO) KERATOS .357 in Rainbow Six Siege. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.

4 Schuss171 RPMRückstoß: Leicht
  • Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
  • Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Teil des Rainbow Six Siege-Komplettpakets
Alle 44 Waffen für 24,99 €

Dieses Skript ist im Rainbow Six Siege-Komplettpaket enthalten. 4 Einzelskripte kosten zusammen schon 27,96 € – das Paket bringt alle 44 Waffen inklusive laufender Updates für 24,99 €.

Ab 4 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 282,57 €.

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Rückstoß der (MAESTRO) KERATOS .357

Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der (MAESTRO) KERATOS .357 in Rainbow Six Siege.

Rainbow Six Siege · (MAESTRO) KERATOS .3574 Schuss
1234
Erster SchussSchuss 4Verlauf des Fadenkreuzes über das Magazin. Die Senkrechte ist maßstabsgetreu, die Seitwärtsbewegung zur besseren Sichtbarkeit überhöht.
Schüsse
4
im Skript hinterlegt
Feuerrate
171 RPM
350 ms pro Schuss
Zug nach oben
50 px
12,5 px pro Schuss
Seitliche Streuung
4 px
Breite des Verlaufs
Magazin leer in
1,4 s
bei Dauerfeuer
Schwierigkeit
Leicht
von Hand zu halten

Über 4 Schuss steigt die (MAESTRO) KERATOS .357 nur rund 50 px, also etwa 12,5 px pro Schuss. Das lässt sich von Hand halten — auf Distanz reicht es trotzdem, um die letzten Kugeln über den Kopf zu schicken.

Dazu kommen 4 px seitlicher Versatz — wenig genug, um es zu ignorieren. Die Arbeit macht bei der (MAESTRO) KERATOS .357 fast vollständig die senkrechte Korrektur.

Mit 171 RPM (350 ms pro Schuss) feuert die (MAESTRO) KERATOS .357 langsam genug zum Nachsetzen. Das Skript hält den Rückstoß trotzdem Schuss für Schuss zurück, damit der zweite Treffer dort landet, wo der erste saß.

Entsprechend fein ist das Skript dosiert: 4 hinterlegte Schritte, kein Übersteuern. Stärke sowie Vertikal- und Horizontal-Anteil lassen sich in der NR-App nachziehen, falls deine DPI oder die Ingame-Sensitivity abweichen.

Häufige Fragen zur (MAESTRO) KERATOS .357

Wie stark ist der Rückstoß der (MAESTRO) KERATOS .357?

Über 4 Schuss zieht die (MAESTRO) KERATOS .357 rund 50 px nach oben — im Schnitt 12,5 px pro Schuss — dazu kommen 4 px seitliche Streuung. Damit läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Leicht“.

Deckt das Skript das ganze Magazin ab?

Ja. Hinterlegt sind 4 Schuss im 350-ms-Takt (171 RPM) — das entspricht 1,4 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.

Lohnt sich ein Skript bei so wenig Rückstoß?

Gerade deshalb: Die (MAESTRO) KERATOS .357 ist mit 50 px Gesamtzug zahm, und genau dann fällt ein sauberer Ausgleich auf Distanz auf. Das Skript hält den zweiten und dritten Treffer auf der Höhe des ersten.

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