Einzel-SkriptAX-50 No Recoil Macro
für Warzone
Präzises No-Recoil-Makro für die AX-50 in Warzone. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.
- Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
- Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Dieses Skript ist im Warzone-Komplettpaket enthalten. 4 Einzelskripte kosten zusammen schon 27,96 € – das Paket bringt alle 37 Waffen inklusive laufender Updates für 24,99 €.
Ab 4 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 233,64 €.
Rückstoß der AX-50
Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der AX-50 in Warzone.
Über 4 Schuss steigt die AX-50 nur rund 92 px, also etwa 23,0 px pro Schuss. Das lässt sich von Hand halten — auf Distanz reicht es trotzdem, um die letzten Kugeln über den Kopf zu schicken.
Dazu kommen 5 px seitlicher Versatz — wenig genug, um es zu ignorieren. Die Arbeit macht bei der AX-50 fast vollständig die senkrechte Korrektur.
Mit 60 RPM (1.000 ms pro Schuss) feuert die AX-50 langsam genug zum Nachsetzen. Das Skript hält den Rückstoß trotzdem Schuss für Schuss zurück, damit der zweite Treffer dort landet, wo der erste saß.
Entsprechend fein ist das Skript dosiert: 4 hinterlegte Schritte, kein Übersteuern. Stärke sowie Vertikal- und Horizontal-Anteil lassen sich in der NR-App nachziehen, falls deine DPI oder die Ingame-Sensitivity abweichen.
Häufige Fragen zur AX-50
Wie stark ist der Rückstoß der AX-50?
Über 4 Schuss zieht die AX-50 rund 92 px nach oben — im Schnitt 23,0 px pro Schuss — dazu kommen 5 px seitliche Streuung. Damit läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Leicht“.
Deckt das Skript das ganze Magazin ab?
Ja. Hinterlegt sind 4 Schuss im 1.000-ms-Takt (60 RPM) — das entspricht 4,0 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.
Lohnt sich ein Skript bei so wenig Rückstoß?
Gerade deshalb: Die AX-50 ist mit 92 px Gesamtzug zahm, und genau dann fällt ein sauberer Ausgleich auf Distanz auf. Das Skript hält den zweiten und dritten Treffer auf der Höhe des ersten.