Отдельный скриптSPR310 No Recoil макрос
для Arena Breakout: Infinite
Точный no recoil макрос (без отдачи) для SPR310 в Arena Breakout: Infinite. Активируется в приложении NR сразу после покупки, работает с любой мышью, всегда актуален.
- Работает с любой мышью (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Естественные, незаметные движения · регулярные обновления
- Мгновенная активация · смена оружия горячей клавишей
Этот скрипт входит в полный пакет для Arena Breakout: Infinite. Отдельные скрипты в количестве 8 шт. уже стоят в сумме 55,92 €, а пакет даёт всё оружие (77 шт.) с регулярными обновлениями за 54,99 €.
При покупке от 8 шт. пакет выгоднее. Вы экономите 483,24 € по сравнению с покупкой каждого скрипта по отдельности.
Отдача SPR310
Все цифры ниже взяты из скрипта, который вы здесь покупаете, — измерены выстрел за выстрелом на SPR310 в Arena Breakout: Infinite.
SPR310 стреляет одиночными, поэтому важен подброс за выстрел, а не спрей. Каждое нажатие на спуск уводит прицел примерно на 56 px вверх — и именно здесь вы теряете цель, если стреляете следующим слишком быстро.
При 200 мс между выстрелами (300 выстр./мин) SPR310 — оружие для точной стрельбы: коррекция должна происходить между выстрелами, а не во время них.
Скрипт компенсирует подброс SPR310 сразу после выстрела — одна коррекция каждые 200 мс. Силу и интервал вы настраиваете в приложении NR, а пауза автоматически сбрасывает коррекцию.
SPR310 — частые вопросы
Насколько сильная отдача у SPR310?
SPR310 подбрасывает прицел примерно на 56 px вверх за выстрел и не смещается в сторону. В нашем каталоге это уровень сложности «Низкая».
Что даёт макрос оружию с одиночной стрельбой?
SPR310 стреляет одиночными, поэтому скрипт компенсирует каждый выстрел отдельно — 56 px встречного движения, одна коррекция каждые 200 мс. После отпускания кнопки мыши коррекция начинается заново.
Стоит ли брать скрипт при такой небольшой отдаче?
Именно поэтому: при общем подъёме 109 px SPR310 ведёт себя спокойно, и чистая компенсация особенно заметна на дистанции. Скрипт держит второе и третье попадание на высоте первого.