Мгновенная активация после покупки · готовые no recoil макросы (без отдачи) · работают с любой мышью
Rust — no recoil скрипт для ASSAULT-RIFLE
Отдельный скрипт
ASSAULT-RIFLE
Rust · No Recoil Macro

ASSAULT-RIFLE No Recoil макрос

для Rust

6,99 €

Точный no recoil макрос (без отдачи) для ASSAULT-RIFLE в Rust. Активируется в приложении NR сразу после покупки, работает с любой мышью, всегда актуален.

Выстрелов: 30500 RPMОтдача: Высокая
  • Работает с любой мышью (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Естественные, незаметные движения · регулярные обновления
  • Мгновенная активация · смена оружия горячей клавишей
Входит в полный пакет для Rust
Всё оружие (28 шт.) за 22,99 €

Этот скрипт входит в полный пакет для Rust. Отдельные скрипты в количестве 4 шт. уже стоят в сумме 27,96 €, а пакет даёт всё оружие (28 шт.) с регулярными обновлениями за 22,99 €.

При покупке от 4 шт. пакет выгоднее. Вы экономите 172,73 € по сравнению с покупкой каждого скрипта по отдельности.

Пакет и все варианты
Все скрипты для Rust

Отдача ASSAULT-RIFLE

Все цифры ниже взяты из скрипта, который вы здесь покупаете, — измерены по полному магазину ASSAULT-RIFLE в Rust.

Rust · ASSAULT-RIFLEВыстрелов: 30
1102030
Первый выстрелВыстрел 30Траектория прицела за весь магазин. Вертикальная ось — в масштабе, боковое смещение преувеличено, чтобы его было видно.
Выстрелы
30
записано в скрипте
Скорострельность
500 RPM
120 мс на выстрел
Подъём по вертикали
1 115 px
37,2 px на выстрел
Боковой разброс
7 px
ширина траектории
Магазин пуст через
3,6 с
в автоматическом режиме
Сложность
Высокая
контроля вручную

1 115 px по вертикали за очередь (выстрелов: 30): ASSAULT-RIFLE задирает сильно. К четвёртому-пятому выстрелу прицел уже над головой противника, а самый сильный отдельный шаг составляет 58 px.

Траектория гуляет: разброс 7 px, но почти без итогового смещения — ASSAULT-RIFLE тянет сначала в одну сторону, потом в другую. На таком паттерне большинство игроков теряют попадания: вы корректируете против направления, которое через мгновение меняется.

500 выстр./мин — это 120 мс на выстрел, полный магазин длится 3,6 с. Достаточно долго, чтобы осознанно вести коррекцию, — и достаточно долго, чтобы каждая мелкая ошибка накопилась к последнему патрону.

Против этого скрипт работает с индивидуальными коррекциями (всего 30), по одной каждые 120 мс: каждый выстрел получает своё встречное движение, включая боковой дрейф. Силу и доли осей можно подогнать под ваш DPI в приложении NR.

ASSAULT-RIFLE — частые вопросы

Насколько сильная отдача у ASSAULT-RIFLE?

За очередь (выстрелов: 30) ASSAULT-RIFLE уходит вверх примерно на 1 115 px — в среднем на 37,2 px за выстрел — плюс 7 px горизонтального разброса. В нашем каталоге это уровень сложности «Высокая».

Покрывает ли скрипт весь магазин?

Да. Скрипт хранит паттерн целиком (выстрелов: 30) с интервалом 120 мс (500 выстр./мин) — это 3,6 с непрерывного огня. Если стрелять дольше, приложение NR удерживает последнее значение коррекции; после отпускания кнопки паттерн начинается заново с первого выстрела.

Нужно ли мне ещё тренировать контроль спрея?

С подъёмом 1 115 px ASSAULT-RIFLE — один из самых сложных стволов в Rust, и скрипт полностью берёт тягу вниз на себя. Позиционирование, тайминг и трекинг остаются за вами.

Другое оружие для Rust