Мгновенная активация после покупки · готовые no recoil макросы (без отдачи) · работают с любой мышью
Wardogs — no recoil скрипт для JUDGE
Отдельный скрипт
JUDGE
Wardogs · No Recoil Macro

JUDGE No Recoil макрос

для Wardogs

6,99 €

Точный no recoil макрос (без отдачи) для JUDGE в Wardogs. Активируется в приложении NR сразу после покупки, работает с любой мышью, всегда актуален.

Выстрелов: 6200 RPMОтдача: Низкая
  • Работает с любой мышью (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Естественные, незаметные движения · регулярные обновления
  • Мгновенная активация · смена оружия горячей клавишей
Входит в полный пакет для Wardogs
Всё оружие (34 шт.) за 31,99 €

Этот скрипт входит в полный пакет для Wardogs. Отдельные скрипты в количестве 5 шт. уже стоят в сумме 34,95 €, а пакет даёт всё оружие (34 шт.) с регулярными обновлениями за 31,99 €.

При покупке от 5 шт. пакет выгоднее. Вы экономите 205,67 € по сравнению с покупкой каждого скрипта по отдельности.

Пакет и все варианты
Все скрипты для Wardogs

Отдача JUDGE

Все цифры ниже взяты из скрипта, который вы здесь покупаете, — измерены по полному магазину JUDGE в Wardogs.

Wardogs · JUDGEВыстрелов: 6
1246
Первый выстрелВыстрел 6Траектория прицела за весь магазин. Вертикальная ось — в масштабе, боковое смещение преувеличено, чтобы его было видно.
Выстрелы
6
записано в скрипте
Скорострельность
200 RPM
300 мс на выстрел
Подъём по вертикали
150 px
25,0 px на выстрел
Боковой разброс
3 px
ширина траектории
Режим огня
Полуавтомат
без автоогня · подброс до 30 px
Сложность
Низкая
контроля вручную

За всю очередь (выстрелов: 6) JUDGE уходит вверх всего примерно на 150 px — около 25,0 px за выстрел. Это можно удержать рукой, но на дистанции последние пули всё равно улетят выше головы.

К этому добавляется боковой дрейф 3 px — достаточно мало, чтобы не обращать внимания. С JUDGE почти всю работу делает вертикальная коррекция.

JUDGE — полуавтоматическое оружие: один выстрел на клик, не чаще чем раз в 300 мс (200 выстр./мин). Кликаете быстро — и подъём нарастает с каждым выстрелом; именно здесь в дело вступает коррекция.

Скрипт дозирован соответственно: шагов в записи — 6, без перебора. Силу, а также долю вертикали и горизонтали можно подправить в приложении NR, если ваш DPI или чувствительность в игре отличаются.

JUDGE — частые вопросы

Насколько сильная отдача у JUDGE?

За очередь (выстрелов: 6) JUDGE уходит вверх примерно на 150 px — в среднем на 25,0 px за выстрел — плюс 3 px горизонтального разброса. В нашем каталоге это уровень сложности «Низкая».

Как скрипт работает с одиночными выстрелами?

Скрипт компенсирует один выстрел на клик — до 30 px встречного движения. Если быстро кликнуть снова, паттерн продолжится выстрел за выстрелом (настройка «Recoil reset» в приложении NR); после паузы он начинается заново с первого выстрела. Всего записано выстрелов: 6.

Стоит ли брать скрипт при такой небольшой отдаче?

Именно поэтому: при общем подъёме 150 px JUDGE ведёт себя спокойно, и чистая компенсация особенно заметна на дистанции. Скрипт держит второе и третье попадание на высоте первого.

Другое оружие для Wardogs