Tekli scriptSTITCHER No Recoil Makro
Oyun: Arc Raiders
Arc Raiders oyununda STITCHER için hassas No Recoil makrosu. Satın alır almaz NR app'te açılır, her mouse ile çalışır, her zaman güncel.
- Her mouse ile çalışır (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- İnsansı ve dikkat çekmeyen · sürekli güncellemeler
- Anında erişim · kısayol tuşuyla silah değiştirme
Bu script, Arc Raiders tam paketine dahildir. 4 tekli script şimdiden €27,96 tutuyor – paket ise sürekli güncellemelerle birlikte 20 silahın tamamını €20,99 karşılığında sunar.
4 scriptten itibaren paket daha uygun seçenektir. Her scripti ayrı ayrı satın almaya kıyasla €118,81 tasarruf edersiniz.
STITCHER recoil değerleri
Aşağıdaki tüm değerler burada satın aldığınız scriptten gelir — Arc Raiders oyununda tam bir STITCHER şarjörü boyunca ölçülmüştür.
Tam bir şarjör boyunca STITCHER yaklaşık 675 px yukarı çeker, atış başına ortalama 22,5 px. Yükseliş düzenli kalır — sabit bir aşağı çekişin tamamen dengeleyebileceği türden bir recoil.
Yol salınır: 9 px sapma ama neredeyse hiç net kayma yok — STITCHER önce bir yana, sonra diğer yana çeker. Bu desen çoğu oyuncuya isabet kaybettirir, çünkü birkaç an sonra tersine dönen bir yöne karşı düzeltme yaparsınız.
1.000 RPM'de iki mermi arasında yalnızca 60 ms vardır — 30 mermi 1,8 saniyede biter. Hiçbir el bu sürede bilinçli düzeltme yapamaz; desenin, parmağınız tetikten kalkmadan önce işlemesi gerekir.
Script, 30 atışın her biri için ayrı bir düzeltme değeri tutar ve bunları 60 ms aralıkla uygular — tam olarak silahın ritminde. Güç, dikey ve yatay pay NR app'te ayrı ayrı ayarlanabilir.
STITCHER — sıkça sorulanlar
STITCHER recoil'i ne kadar güçlü?
30 atış boyunca STITCHER yaklaşık 675 px yukarı çeker — mermi başına ortalama 22,5 px — ayrıca 9 px yatay sapma gösterir. Bu da onu kataloğumuzda “Orta” zorluk seviyesine yerleştirir.
Script şarjörün tamamını kapsıyor mu?
Evet. 60 ms aralıklarla (1.000 RPM) 30 atış kaydeder; bu, 1,8 saniyelik tam otomatik ateş demektir. Bundan sonra ateş etmeye devam ederseniz NR app son düzeltme değerini korur; tuşu bıraktığınızda desen 1. atıştan yeniden başlar.
Fark çatışmada hissedilir mi?
Çoğunlukla beşinci mermiden itibaren. STITCHER ile ilk mermiler elle de isabet eder; düelloyu belirleyen, ardından gelen 675 px'tir.