Tekli scriptAEK No Recoil Makro
Oyun: Arena Breakout: Infinite
Arena Breakout: Infinite oyununda AEK için hassas No Recoil makrosu. Satın alır almaz NR app'te açılır, her mouse ile çalışır, her zaman güncel.
- Her mouse ile çalışır (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- İnsansı ve dikkat çekmeyen · sürekli güncellemeler
- Anında erişim · kısayol tuşuyla silah değiştirme
Bu script, Arena Breakout: Infinite tam paketine dahildir. 8 tekli script şimdiden €55,92 tutuyor – paket ise sürekli güncellemelerle birlikte 77 silahın tamamını €54,99 karşılığında sunar.
8 scriptten itibaren paket daha uygun seçenektir. Her scripti ayrı ayrı satın almaya kıyasla €483,24 tasarruf edersiniz.
AEK recoil değerleri
Aşağıdaki tüm değerler burada satın aldığınız scriptten gelir — Arena Breakout: Infinite oyununda tam bir AEK şarjörü boyunca ölçülmüştür.
30 atışta 822 px dikey yol: AEK sert yükselir. Dördüncü ya da beşinci mermide crosshair rakibin kafasının üzerindedir; en güçlü tek adım ise 36 px.
Yanlara neredeyse hiç hareket olmaz, yol dikey eksende kalır. Aşağı çekişi kontrol ederseniz AEK da kontrolünüzdedir.
800 RPM'de iki mermi arasında yalnızca 75 ms vardır — 30 mermi 2,3 saniyede biter. Hiçbir el bu sürede bilinçli düzeltme yapamaz; desenin, parmağınız tetikten kalkmadan önce işlemesi gerekir.
Script, 30 atışın her biri için ayrı bir düzeltme değeri tutar ve bunları 75 ms aralıkla uygular — tam olarak silahın ritminde. Güç, dikey ve yatay pay NR app'te ayrı ayrı ayarlanabilir.
AEK — sıkça sorulanlar
AEK recoil'i ne kadar güçlü?
30 atış boyunca AEK yaklaşık 822 px yukarı çeker, mermi başına ortalama 27,4 px; yanlara ise neredeyse hiç kaymaz. Bu da onu kataloğumuzda “Orta” zorluk seviyesine yerleştirir.
Script şarjörün tamamını kapsıyor mu?
Evet. 75 ms aralıklarla (800 RPM) 30 atış kaydeder; bu, 2,3 saniyelik tam otomatik ateş demektir. Bundan sonra ateş etmeye devam ederseniz NR app son düzeltme değerini korur; tuşu bıraktığınızda desen 1. atıştan yeniden başlar.
Fark çatışmada hissedilir mi?
Çoğunlukla beşinci mermiden itibaren. AEK ile ilk mermiler elle de isabet eder; düelloyu belirleyen, ardından gelen 822 px'tir.