AUG No Recoil Makro
Oyun: Counter-Strike 2
Counter-Strike 2 oyununda AUG için hassas No Recoil makrosu. Satın alır almaz NR app'te açılır, her mouse ile çalışır, her zaman güncel.
- Her mouse ile çalışır (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- İnsansı ve dikkat çekmeyen · sürekli güncellemeler
- Anında erişim · kısayol tuşuyla silah değiştirme
Bu script, Counter-Strike 2 tam paketine dahildir. 4 tekli script şimdiden €27,96 tutuyor – paket ise sürekli güncellemelerle birlikte 18 silahın tamamını €20,99 karşılığında sunar.
4 scriptten itibaren paket daha uygun seçenektir. Her scripti ayrı ayrı satın almaya kıyasla €104,83 tasarruf edersiniz.
AUG recoil değerleri
Aşağıdaki tüm değerler burada satın aldığınız scriptten gelir — Counter-Strike 2 oyununda tam bir AUG şarjörü boyunca ölçülmüştür.
30 atışta 956 px dikey yol: AUG sert yükselir. Dördüncü ya da beşinci mermide crosshair rakibin kafasının üzerindedir; en güçlü tek adım ise 47 px.
Yol salınır: 15 px sapma ama neredeyse hiç net kayma yok — AUG önce bir yana, sonra diğer yana çeker. Bu desen çoğu oyuncuya isabet kaybettirir, çünkü birkaç an sonra tersine dönen bir yöne karşı düzeltme yaparsınız.
667 RPM, atış başına 90 ms demektir; tam bir şarjör 2,7 saniye sürer. Düzeltmeyi bilinçli yapmaya yetecek kadar uzun — ama her küçük hatanın son mermiye kadar birikmesine de yetecek kadar.
Script, 30 atışın her biri için ayrı bir düzeltme değeri tutar ve bunları 90 ms aralıkla uygular — tam olarak silahın ritminde. Güç, dikey ve yatay pay NR app'te ayrı ayrı ayarlanabilir.
AUG — sıkça sorulanlar
AUG recoil'i ne kadar güçlü?
30 atış boyunca AUG yaklaşık 956 px yukarı çeker — mermi başına ortalama 31,9 px — ayrıca 15 px yatay sapma gösterir. Bu da onu kataloğumuzda “Orta” zorluk seviyesine yerleştirir.
Script şarjörün tamamını kapsıyor mu?
Evet. 90 ms aralıklarla (667 RPM) 30 atış kaydeder; bu, 2,7 saniyelik tam otomatik ateş demektir. Bundan sonra ateş etmeye devam ederseniz NR app son düzeltme değerini korur; tuşu bıraktığınızda desen 1. atıştan yeniden başlar.
Fark çatışmada hissedilir mi?
Çoğunlukla beşinci mermiden itibaren. AUG ile ilk mermiler elle de isabet eder; düelloyu belirleyen, ardından gelen 956 px'tir.