Tekli scriptVEL 46 No Recoil Makro
Oyun: Modern Warfare 4
Modern Warfare 4 oyununda VEL 46 için hassas No Recoil makrosu. Satın alır almaz NR app'te açılır, her mouse ile çalışır, her zaman güncel.
- Her mouse ile çalışır (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- İnsansı ve dikkat çekmeyen · sürekli güncellemeler
- Anında erişim · kısayol tuşuyla silah değiştirme
Bu script, Modern Warfare 4 tam paketine dahildir. 6 tekli script şimdiden €41,94 tutuyor – paket ise sürekli güncellemelerle birlikte 26 silahın tamamını €34,99 karşılığında sunar.
6 scriptten itibaren paket daha uygun seçenektir. Her scripti ayrı ayrı satın almaya kıyasla €146,75 tasarruf edersiniz.
VEL 46 recoil değerleri
Aşağıdaki tüm değerler burada satın aldığınız scriptten gelir — Modern Warfare 4 oyununda tam bir VEL 46 şarjörü boyunca ölçülmüştür.
40 atışta 948 px dikey yol: VEL 46 sert yükselir. Dördüncü ya da beşinci mermide crosshair rakibin kafasının üzerindedir; en güçlü tek adım ise 25 px.
Şarjörün ortasından itibaren VEL 46 sağa kayar: toplam 12 px sapma içinde net 11 px. Uzak mesafede, aşağı çekişiniz kusursuz olsa bile şarjörün ikinci yarısı sabit duran bir hedefin yanından geçer.
952 RPM'de iki mermi arasında yalnızca 63 ms vardır — 40 mermi 2,5 saniyede biter. Hiçbir el bu sürede bilinçli düzeltme yapamaz; desenin, parmağınız tetikten kalkmadan önce işlemesi gerekir.
Script, 40 atışın her biri için ayrı bir düzeltme değeri tutar ve bunları 63 ms aralıkla uygular — tam olarak silahın ritminde. Güç, dikey ve yatay pay NR app'te ayrı ayrı ayarlanabilir.
VEL 46 — sıkça sorulanlar
VEL 46 recoil'i ne kadar güçlü?
40 atış boyunca VEL 46 yaklaşık 948 px yukarı çeker — mermi başına ortalama 23,7 px — ayrıca 12 px yatay sapma gösterir. Bu da onu kataloğumuzda “Orta” zorluk seviyesine yerleştirir.
Script şarjörün tamamını kapsıyor mu?
Evet. 63 ms aralıklarla (952 RPM) 40 atış kaydeder; bu, 2,5 saniyelik tam otomatik ateş demektir. Bundan sonra ateş etmeye devam ederseniz NR app son düzeltme değerini korur; tuşu bıraktığınızda desen 1. atıştan yeniden başlar.
Fark çatışmada hissedilir mi?
Çoğunlukla beşinci mermiden itibaren. VEL 46 ile ilk mermiler elle de isabet eder; düelloyu belirleyen, ardından gelen 948 px'tir.