Tekli scriptVSS No Recoil Makro
Oyun: PUBG
PUBG oyununda VSS için hassas No Recoil makrosu. Satın alır almaz NR app'te açılır, her mouse ile çalışır, her zaman güncel.
- Her mouse ile çalışır (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- İnsansı ve dikkat çekmeyen · sürekli güncellemeler
- Anında erişim · kısayol tuşuyla silah değiştirme
Bu script, PUBG tam paketine dahildir. 4 tekli script şimdiden €27,96 tutuyor – paket ise sürekli güncellemelerle birlikte 30 silahın tamamını €22,99 karşılığında sunar.
4 scriptten itibaren paket daha uygun seçenektir. Her scripti ayrı ayrı satın almaya kıyasla €186,71 tasarruf edersiniz.
VSS recoil değerleri
Aşağıdaki tüm değerler burada satın aldığınız scriptten gelir — PUBG oyununda tam bir VSS şarjörü boyunca ölçülmüştür.
Tam bir şarjör boyunca VSS yaklaşık 598 px yukarı çeker, atış başına ortalama 29,9 px. Yükseliş düzenli kalır — sabit bir aşağı çekişin tamamen dengeleyebileceği türden bir recoil.
Yol salınır: 12 px sapma ama neredeyse hiç net kayma yok — VSS önce bir yana, sonra diğer yana çeker. Bu desen çoğu oyuncuya isabet kaybettirir, çünkü birkaç an sonra tersine dönen bir yöne karşı düzeltme yaparsınız.
698 RPM, atış başına 86 ms demektir; tam bir şarjör 1,7 saniye sürer. Düzeltmeyi bilinçli yapmaya yetecek kadar uzun — ama her küçük hatanın son mermiye kadar birikmesine de yetecek kadar.
Script, 20 atışın her biri için ayrı bir düzeltme değeri tutar ve bunları 86 ms aralıkla uygular — tam olarak silahın ritminde. Güç, dikey ve yatay pay NR app'te ayrı ayrı ayarlanabilir.
VSS — sıkça sorulanlar
VSS recoil'i ne kadar güçlü?
20 atış boyunca VSS yaklaşık 598 px yukarı çeker — mermi başına ortalama 29,9 px — ayrıca 12 px yatay sapma gösterir. Bu da onu kataloğumuzda “Orta” zorluk seviyesine yerleştirir.
Script şarjörün tamamını kapsıyor mu?
Evet. 86 ms aralıklarla (698 RPM) 20 atış kaydeder; bu, 1,7 saniyelik tam otomatik ateş demektir. Bundan sonra ateş etmeye devam ederseniz NR app son düzeltme değerini korur; tuşu bıraktığınızda desen 1. atıştan yeniden başlar.
Fark çatışmada hissedilir mi?
Çoğunlukla beşinci mermiden itibaren. VSS ile ilk mermiler elle de isabet eder; düelloyu belirleyen, ardından gelen 598 px'tir.