Tekli script(MUTE) MP5K No Recoil Makro
Oyun: Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege oyununda (MUTE) MP5K için hassas No Recoil makrosu. Satın alır almaz NR app'te açılır, her mouse ile çalışır, her zaman güncel.
- Her mouse ile çalışır (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- İnsansı ve dikkat çekmeyen · sürekli güncellemeler
- Anında erişim · kısayol tuşuyla silah değiştirme
Bu script, Rainbow Six Siege tam paketine dahildir. 4 tekli script şimdiden €27,96 tutuyor – paket ise sürekli güncellemelerle birlikte 44 silahın tamamını €24,99 karşılığında sunar.
4 scriptten itibaren paket daha uygun seçenektir. Her scripti ayrı ayrı satın almaya kıyasla €282,57 tasarruf edersiniz.
(MUTE) MP5K recoil değerleri
Aşağıdaki tüm değerler burada satın aldığınız scriptten gelir — Rainbow Six Siege oyununda tam bir (MUTE) MP5K şarjörü boyunca ölçülmüştür.
Tam bir şarjör boyunca (MUTE) MP5K yaklaşık 458 px yukarı çeker, atış başına ortalama 15,3 px. Yükseliş düzenli kalır — sabit bir aşağı çekişin tamamen dengeleyebileceği türden bir recoil.
Yanlara neredeyse hiç hareket olmaz, yol dikey eksende kalır. Aşağı çekişi kontrol ederseniz (MUTE) MP5K da kontrolünüzdedir.
750 RPM'de iki mermi arasında yalnızca 80 ms vardır — 30 mermi 2,4 saniyede biter. Hiçbir el bu sürede bilinçli düzeltme yapamaz; desenin, parmağınız tetikten kalkmadan önce işlemesi gerekir.
Script, 30 atışın her biri için ayrı bir düzeltme değeri tutar ve bunları 80 ms aralıkla uygular — tam olarak silahın ritminde. Güç, dikey ve yatay pay NR app'te ayrı ayrı ayarlanabilir.
(MUTE) MP5K — sıkça sorulanlar
(MUTE) MP5K recoil'i ne kadar güçlü?
30 atış boyunca (MUTE) MP5K yaklaşık 458 px yukarı çeker, mermi başına ortalama 15,3 px; yanlara ise neredeyse hiç kaymaz. Bu da onu kataloğumuzda “Orta” zorluk seviyesine yerleştirir.
Script şarjörün tamamını kapsıyor mu?
Evet. 80 ms aralıklarla (750 RPM) 30 atış kaydeder; bu, 2,4 saniyelik tam otomatik ateş demektir. Bundan sonra ateş etmeye devam ederseniz NR app son düzeltme değerini korur; tuşu bıraktığınızda desen 1. atıştan yeniden başlar.
Fark çatışmada hissedilir mi?
Çoğunlukla beşinci mermiden itibaren. (MUTE) MP5K ile ilk mermiler elle de isabet eder; düelloyu belirleyen, ardından gelen 458 px'tir.
Rainbow Six Siege için diğer silahlar
Script
Script
Script
Script
Script
Script
Script
Script
Script
Script