Satın alımdan sonra anında erişim · kullanıma hazır no recoil makroları · her mouse ile çalışır
Wardogs — JUDGE için No Recoil scripti
Tekli script
JUDGE
Wardogs · No Recoil Macro

JUDGE No Recoil Makro

Oyun: Wardogs

€6,99

Wardogs oyununda JUDGE için hassas No Recoil makrosu. Satın alır almaz NR app'te açılır, her mouse ile çalışır, her zaman güncel.

6 atış200 RPMGeri tepme: Düşük
  • Her mouse ile çalışır (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • İnsansı ve dikkat çekmeyen · sürekli güncellemeler
  • Anında erişim · kısayol tuşuyla silah değiştirme
Wardogs tam paketinin bir parçası
34 silahın tamamı €31,99

Bu script, Wardogs tam paketine dahildir. 5 tekli script şimdiden €34,95 tutuyor – paket ise sürekli güncellemelerle birlikte 34 silahın tamamını €31,99 karşılığında sunar.

5 scriptten itibaren paket daha uygun seçenektir. Her scripti ayrı ayrı satın almaya kıyasla €205,67 tasarruf edersiniz.

Paketi ve tüm seçenekleri gör
Tüm Wardogs scriptlerini gör

JUDGE recoil değerleri

Aşağıdaki tüm değerler burada satın aldığınız scriptten gelir — Wardogs oyununda tam bir JUDGE şarjörü boyunca ölçülmüştür.

Wardogs · JUDGE6 atış
1246
İlk atış6. atışCrosshair'in şarjör boyunca izlediği yol. Dikey eksen ölçeklidir; yanal hareket görünür kalsın diye abartılmıştır.
Atış
6
scriptte kayıtlı
Atış hızı
200 RPM
atış başına 300 ms
Dikey çekiş
150 px
atış başına 25,0 px
Yatay salınım
3 px
yolun genişliği
Atış modu
Yarı otomatik
tam otomatik yok · 30 px'e kadar tepme
Zorluk
Düşük
elle kontrol için

JUDGE, 6 atış boyunca yalnızca yaklaşık 150 px yükselir; bu da mermi başına kabaca 25,0 px demektir. Elle kontrol edilebilir, ama uzak mesafede son mermileri kafanın üzerinden geçirmeye yine de yeter.

Buna 3 px yanal kayma eklenir — göz ardı edilecek kadar az. JUDGE ile işin neredeyse tamamını dikey düzeltme yapar.

JUDGE yarı otomatiktir: her tıklamada bir mermi, en fazla 300 ms'de bir (200 RPM). Hızlı tıklarsanız yükseliş atış atış birikir — düzeltme tam da burada devreye girer.

Script buna göre dozlanmıştır: 6 kayıtlı adım, aşırı düzeltme yok. DPI ayarınız veya oyun içi hassasiyetiniz farklıysa güç ile dikey ve yatay pay NR app'te ayarlanabilir.

JUDGE — sıkça sorulanlar

JUDGE recoil'i ne kadar güçlü?

6 atış boyunca JUDGE yaklaşık 150 px yukarı çeker — mermi başına ortalama 25,0 px — ayrıca 3 px yatay sapma gösterir. Bu da onu kataloğumuzda “Düşük” zorluk seviyesine yerleştirir.

Script tekli atışlarda nasıl çalışır?

Script her tıklamada bir mermiyi telafi eder — 30 px'e kadar karşı hareketle. Hızlıca tekrar tıklarsanız desen atış atış devam eder (NR app'teki “Recoil reset” ayarı); bir duraklamadan sonra 1. atıştan yeniden başlar. 6 mermi kayıtlıdır.

Bu kadar az recoil'de script almaya değer mi?

Tam da bu yüzden: JUDGE, toplam 150 px çekişle uysaldır ve temiz bir telafi uzak mesafede kendini gösterir. Script ikinci ve üçüncü isabeti ilkinin hizasında tutar.

Wardogs için diğer silahlar