Tekli scriptSV98 No Recoil Makro
Oyun: Wardogs
Wardogs oyununda SV98 için hassas No Recoil makrosu. Satın alır almaz NR app'te açılır, her mouse ile çalışır, her zaman güncel.
- Her mouse ile çalışır (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- İnsansı ve dikkat çekmeyen · sürekli güncellemeler
- Anında erişim · kısayol tuşuyla silah değiştirme
Bu script, Wardogs tam paketine dahildir. 5 tekli script şimdiden €34,95 tutuyor – paket ise sürekli güncellemelerle birlikte 34 silahın tamamını €31,99 karşılığında sunar.
5 scriptten itibaren paket daha uygun seçenektir. Her scripti ayrı ayrı satın almaya kıyasla €205,67 tasarruf edersiniz.
SV98 recoil değerleri
Aşağıdaki tüm değerler burada satın aldığınız scriptten gelir — Wardogs oyununda tam bir SV98 şarjörü boyunca ölçülmüştür.
Tam bir şarjör boyunca SV98 yaklaşık 416 px yukarı çeker, atış başına ortalama 41,6 px. Yükseliş düzenli kalır — sabit bir aşağı çekişin tamamen dengeleyebileceği türden bir recoil.
Buna 5 px yanal kayma eklenir — göz ardı edilecek kadar az. SV98 ile işin neredeyse tamamını dikey düzeltme yapar.
SV98 sürgülü (bolt-action) bir silahtır: her tıklamada bir mermi, aradaki sürgü hareketi için 1.304 ms. Her atış kendi başına teper — düzeltme atışların arasında gerçekleşmelidir.
Script, 10 atışın her biri için ayrı bir düzeltme değeri tutar ve bunları 1.304 ms aralıkla uygular — tam olarak silahın ritminde. Güç, dikey ve yatay pay NR app'te ayrı ayrı ayarlanabilir.
SV98 — sıkça sorulanlar
SV98 recoil'i ne kadar güçlü?
10 atış boyunca SV98 yaklaşık 416 px yukarı çeker — mermi başına ortalama 41,6 px — ayrıca 5 px yatay sapma gösterir. Bu da onu kataloğumuzda “Orta” zorluk seviyesine yerleştirir.
Script tekli atışlarda nasıl çalışır?
Script her tıklamada bir mermiyi telafi eder — 47 px'e kadar karşı hareketle. Hızlıca tekrar tıklarsanız desen atış atış devam eder (NR app'teki “Recoil reset” ayarı); bir duraklamadan sonra 1. atıştan yeniden başlar. 10 mermi kayıtlıdır.
Fark çatışmada hissedilir mi?
Çoğunlukla beşinci mermiden itibaren. SV98 ile ilk mermiler elle de isabet eder; düelloyu belirleyen, ardından gelen 416 px'tir.