Sofortige Freischaltung nach dem Kauf · fertige No-Recoil-Makros · funktioniert mit jeder Maus
Arc Raiders — No-Recoil-Skript für die HULLCRACKER
Einzel-Skript
HULLCRACKER
Arc Raiders · No Recoil Macro

HULLCRACKER No Recoil Macro

für Arc Raiders

6,99 €

Präzises No-Recoil-Makro für die HULLCRACKER in Arc Raiders. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.

8 Schuss300 RPMRückstoß: Leicht
  • Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
  • Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Teil des Arc Raiders-Komplettpakets
Alle 20 Waffen für 20,99 €

Dieses Skript ist im Arc Raiders-Komplettpaket enthalten. 4 Einzelskripte kosten zusammen schon 27,96 € – das Paket bringt alle 20 Waffen inklusive laufender Updates für 20,99 €.

Ab 4 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 118,81 €.

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Rückstoß der HULLCRACKER

Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der HULLCRACKER in Arc Raiders.

Arc Raiders · HULLCRACKER8 Schuss
1358
Erster SchussSchuss 8Verlauf des Fadenkreuzes über das Magazin. Die Senkrechte ist maßstabsgetreu, die Seitwärtsbewegung zur besseren Sichtbarkeit überhöht.
Schüsse
8
im Skript hinterlegt
Feuerrate
300 RPM
200 ms pro Schuss
Zug nach oben
284 px
35,5 px pro Schuss
Seitliche Streuung
9 px
Breite des Verlaufs
Magazin leer in
1,6 s
bei Dauerfeuer
Schwierigkeit
Leicht
von Hand zu halten

Über ein volles Magazin zieht die HULLCRACKER rund 284 px nach oben, im Schnitt 35,5 px pro Schuss. Der Steigflug bleibt dabei gleichmäßig: genau die Sorte Rückstoß, die ein sauberes, konstantes Pull-down komplett neutralisiert.

Ab der Mitte des Magazins wandert die HULLCRACKER nach rechts: 8 px netto bei 9 px Gesamtstreuung. Auf Distanz zieht die zweite Magazinhälfte damit an einem stehenden Gegner vorbei, obwohl der Ausgleich nach unten stimmt.

Mit 300 RPM (200 ms pro Schuss) feuert die HULLCRACKER langsam genug zum Nachsetzen. Das Skript hält den Rückstoß trotzdem Schuss für Schuss zurück, damit der zweite Treffer dort landet, wo der erste saß.

Entsprechend fein ist das Skript dosiert: 8 hinterlegte Schritte, kein Übersteuern. Stärke sowie Vertikal- und Horizontal-Anteil lassen sich in der NR-App nachziehen, falls deine DPI oder die Ingame-Sensitivity abweichen.

Häufige Fragen zur HULLCRACKER

Wie stark ist der Rückstoß der HULLCRACKER?

Über 8 Schuss zieht die HULLCRACKER rund 284 px nach oben — im Schnitt 35,5 px pro Schuss — dazu kommen 9 px seitliche Streuung. Damit läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Leicht“.

Deckt das Skript das ganze Magazin ab?

Ja. Hinterlegt sind 8 Schuss im 200-ms-Takt (300 RPM) — das entspricht 1,6 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.

Lohnt sich ein Skript bei so wenig Rückstoß?

Gerade deshalb: Die HULLCRACKER ist mit 284 px Gesamtzug zahm, und genau dann fällt ein sauberer Ausgleich auf Distanz auf. Das Skript hält den zweiten und dritten Treffer auf der Höhe des ersten.

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