Einzel-SkriptTR-7 No Recoil Macro
für Battlefield 6
Präzises No-Recoil-Makro für die TR-7 in Battlefield 6. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.
- Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
- Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Dieses Skript ist im Battlefield 6-Komplettpaket enthalten. 4 Einzelskripte kosten zusammen schon 27,96 € – das Paket bringt alle 30 Waffen inklusive laufender Updates für 22,99 €.
Ab 4 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 186,71 €.
Rückstoß der TR-7
Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der TR-7 in Battlefield 6.
705 px vertikaler Zug über 30 Schuss — die TR-7 klettert hart. Schon nach vier bis fünf Kugeln liegt das Fadenkreuz über dem Kopf des Gegners, der stärkste Einzelschritt misst 38 px.
Dazu kommen 3 px seitlicher Versatz — wenig genug, um es zu ignorieren. Die Arbeit macht bei der TR-7 fast vollständig die senkrechte Korrektur.
652 RPM bedeuten 92 ms pro Schuss, ein volles Magazin dauert 2,8 Sekunden. Lang genug, um die Korrektur bewusst zu ziehen — und lang genug, dass sich jeder kleine Fehler bis zum letzten Schuss aufsummiert.
Das Skript hält für jeden der 30 Schüsse einen eigenen Korrekturwert bereit und taktet ihn mit 92 ms — also exakt im Rhythmus der Waffe. Stärke, Vertikal- und Horizontal-Anteil sind in der NR-App einzeln regelbar.
Häufige Fragen zur TR-7
Wie stark ist der Rückstoß der TR-7?
Über 30 Schuss zieht die TR-7 rund 705 px nach oben — im Schnitt 23,5 px pro Schuss — dazu kommen 3 px seitliche Streuung. Damit läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Mittel“.
Deckt das Skript das ganze Magazin ab?
Ja. Hinterlegt sind 30 Schuss im 92-ms-Takt (652 RPM) — das entspricht 2,8 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.
Merkt man den Unterschied im Spiel?
Vor allem ab dem fünften Schuss. Die ersten Kugeln der TR-7 sitzen auch von Hand; die 705 px, die danach kommen, entscheiden das Duell.