Einzel-SkriptAWM No Recoil Macro
für PUBG
Präzises No-Recoil-Makro für die AWM in PUBG. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.
- Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
- Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Dieses Skript ist im PUBG-Komplettpaket enthalten. 4 Einzelskripte kosten zusammen schon 27,96 € – das Paket bringt alle 30 Waffen inklusive laufender Updates für 22,99 €.
Ab 4 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 186,71 €.
Rückstoß der AWM
Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der AWM in PUBG.
Über ein volles Magazin zieht die AWM rund 270 px nach oben, im Schnitt 54,0 px pro Schuss. Der Steigflug bleibt dabei gleichmäßig: genau die Sorte Rückstoß, die ein sauberes, konstantes Pull-down komplett neutralisiert.
Seitlich passiert fast nichts, der Verlauf bleibt auf der Senkrechten. Wer den Zug nach unten im Griff hat, hat die AWM im Griff.
Mit 32 RPM (1.850 ms pro Schuss) feuert die AWM langsam genug zum Nachsetzen. Das Skript hält den Rückstoß trotzdem Schuss für Schuss zurück, damit der zweite Treffer dort landet, wo der erste saß.
Entsprechend fein ist das Skript dosiert: 5 hinterlegte Schritte, kein Übersteuern. Stärke sowie Vertikal- und Horizontal-Anteil lassen sich in der NR-App nachziehen, falls deine DPI oder die Ingame-Sensitivity abweichen.
Häufige Fragen zur AWM
Wie stark ist der Rückstoß der AWM?
Über 5 Schuss zieht die AWM rund 270 px nach oben, im Schnitt 54,0 px pro Schuss. Seitlich bleibt sie praktisch ruhig, deshalb läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Leicht“.
Deckt das Skript das ganze Magazin ab?
Ja. Hinterlegt sind 5 Schuss im 1.850-ms-Takt (32 RPM) — das entspricht 9,3 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.
Lohnt sich ein Skript bei so wenig Rückstoß?
Gerade deshalb: Die AWM ist mit 270 px Gesamtzug zahm, und genau dann fällt ein sauberer Ausgleich auf Distanz auf. Das Skript hält den zweiten und dritten Treffer auf der Höhe des ersten.