Einzel-SkriptAMP-9 No Recoil Macro
für Wardogs
Präzises No-Recoil-Makro für die AMP-9 in Wardogs. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.
- Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
- Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Dieses Skript ist im Wardogs-Komplettpaket enthalten. 5 Einzelskripte kosten zusammen schon 34,95 € – das Paket bringt alle 30 Waffen inklusive laufender Updates für 31,99 €.
Ab 5 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 177,71 €.
Rückstoß der AMP-9
Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der AMP-9 in Wardogs.
Über ein volles Magazin zieht die AMP-9 rund 403 px nach oben, im Schnitt 13,4 px pro Schuss. Der Steigflug bleibt dabei gleichmäßig: genau die Sorte Rückstoß, die ein sauberes, konstantes Pull-down komplett neutralisiert.
Ab der Mitte des Magazins wandert die AMP-9 nach rechts: 12 px netto bei 12 px Gesamtstreuung. Auf Distanz zieht die zweite Magazinhälfte damit an einem stehenden Gegner vorbei, obwohl der Ausgleich nach unten stimmt.
Bei 896 RPM liegen nur 67 ms zwischen zwei Kugeln — 30 Schuss sind in 2,0 Sekunden draußen. In der Zeit schafft keine Hand eine bewusste Korrektur; das Muster muss laufen, bevor der Finger wieder oben ist.
Das Skript hält für jeden der 30 Schüsse einen eigenen Korrekturwert bereit und taktet ihn mit 67 ms — also exakt im Rhythmus der Waffe. Stärke, Vertikal- und Horizontal-Anteil sind in der NR-App einzeln regelbar.
Häufige Fragen zur AMP-9
Wie stark ist der Rückstoß der AMP-9?
Über 30 Schuss zieht die AMP-9 rund 403 px nach oben — im Schnitt 13,4 px pro Schuss — dazu kommen 12 px seitliche Streuung. Damit läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Mittel“.
Deckt das Skript das ganze Magazin ab?
Ja. Hinterlegt sind 30 Schuss im 67-ms-Takt (896 RPM) — das entspricht 2,0 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.
Merkt man den Unterschied im Spiel?
Vor allem ab dem fünften Schuss. Die ersten Kugeln der AMP-9 sitzen auch von Hand; die 403 px, die danach kommen, entscheiden das Duell.