Sofortige Freischaltung nach dem Kauf · fertige No-Recoil-Makros · funktioniert mit jeder Maus
Apex Legends — No-Recoil-Skript für die CHARGE RIFLE
Einzel-Skript
CHARGE RIFLE
Apex Legends · No Recoil Macro

CHARGE RIFLE No Recoil Macro

für Apex Legends

6,99 €

Präzises No-Recoil-Makro für die CHARGE RIFLE in Apex Legends. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.

8 Schuss50 RPMRückstoß: Leicht
  • Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
  • Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Teil des Apex Legends-Komplettpakets
Alle 29 Waffen für 22,99 €

Dieses Skript ist im Apex Legends-Komplettpaket enthalten. 4 Einzelskripte kosten zusammen schon 27,96 € – das Paket bringt alle 29 Waffen inklusive laufender Updates für 22,99 €.

Ab 4 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 179,72 €.

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Rückstoß der CHARGE RIFLE

Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der CHARGE RIFLE in Apex Legends.

Apex Legends · CHARGE RIFLE8 Schuss
1358
Erster SchussSchuss 8Verlauf des Fadenkreuzes über das Magazin. Die Senkrechte ist maßstabsgetreu, die Seitwärtsbewegung zur besseren Sichtbarkeit überhöht.
Schüsse
8
im Skript hinterlegt
Feuerrate
50 RPM
1.200 ms pro Schuss
Zug nach oben
330 px
41,3 px pro Schuss
Seitliche Streuung
1 px
Breite des Verlaufs
Magazin leer in
9,6 s
bei Dauerfeuer
Schwierigkeit
Leicht
von Hand zu halten

Über ein volles Magazin zieht die CHARGE RIFLE rund 330 px nach oben, im Schnitt 41,3 px pro Schuss. Der Steigflug bleibt dabei gleichmäßig: genau die Sorte Rückstoß, die ein sauberes, konstantes Pull-down komplett neutralisiert.

Seitlich passiert fast nichts, der Verlauf bleibt auf der Senkrechten. Wer den Zug nach unten im Griff hat, hat die CHARGE RIFLE im Griff.

Mit 50 RPM (1.200 ms pro Schuss) feuert die CHARGE RIFLE langsam genug zum Nachsetzen. Das Skript hält den Rückstoß trotzdem Schuss für Schuss zurück, damit der zweite Treffer dort landet, wo der erste saß.

Entsprechend fein ist das Skript dosiert: 8 hinterlegte Schritte, kein Übersteuern. Stärke sowie Vertikal- und Horizontal-Anteil lassen sich in der NR-App nachziehen, falls deine DPI oder die Ingame-Sensitivity abweichen.

Häufige Fragen zur CHARGE RIFLE

Wie stark ist der Rückstoß der CHARGE RIFLE?

Über 8 Schuss zieht die CHARGE RIFLE rund 330 px nach oben, im Schnitt 41,3 px pro Schuss. Seitlich bleibt sie praktisch ruhig, deshalb läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Leicht“.

Deckt das Skript das ganze Magazin ab?

Ja. Hinterlegt sind 8 Schuss im 1.200-ms-Takt (50 RPM) — das entspricht 9,6 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.

Lohnt sich ein Skript bei so wenig Rückstoß?

Gerade deshalb: Die CHARGE RIFLE ist mit 330 px Gesamtzug zahm, und genau dann fällt ein sauberer Ausgleich auf Distanz auf. Das Skript hält den zweiten und dritten Treffer auf der Höhe des ersten.

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