Einzel-SkriptII-TORO No Recoil Macro
für Arc Raiders
Präzises No-Recoil-Makro für die II-TORO in Arc Raiders. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.
- Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
- Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Dieses Skript ist im Arc Raiders-Komplettpaket enthalten. 4 Einzelskripte kosten zusammen schon 27,96 € – das Paket bringt alle 20 Waffen inklusive laufender Updates für 20,99 €.
Ab 4 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 118,81 €.
Rückstoß der II-TORO
Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der II-TORO in Arc Raiders.
Über ein volles Magazin zieht die II-TORO rund 480 px nach oben, im Schnitt 32,0 px pro Schuss. Der Steigflug bleibt dabei gleichmäßig: genau die Sorte Rückstoß, die ein sauberes, konstantes Pull-down komplett neutralisiert.
Der Verlauf pendelt: 16 px Streuung, aber kaum Netto-Drift — die II-TORO zieht erst zur einen, dann zur anderen Seite. Dieses Muster kostet die meisten Spieler die Schüsse, weil man gegen eine Richtung korrigiert, die kurz darauf kippt.
400 RPM bedeuten 150 ms pro Schuss, ein volles Magazin dauert 2,3 Sekunden. Lang genug, um die Korrektur bewusst zu ziehen — und lang genug, dass sich jeder kleine Fehler bis zum letzten Schuss aufsummiert.
Das Skript hält für jeden der 15 Schüsse einen eigenen Korrekturwert bereit und taktet ihn mit 150 ms — also exakt im Rhythmus der Waffe. Stärke, Vertikal- und Horizontal-Anteil sind in der NR-App einzeln regelbar.
Häufige Fragen zur II-TORO
Wie stark ist der Rückstoß der II-TORO?
Über 15 Schuss zieht die II-TORO rund 480 px nach oben — im Schnitt 32,0 px pro Schuss — dazu kommen 16 px seitliche Streuung. Damit läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Mittel“.
Deckt das Skript das ganze Magazin ab?
Ja. Hinterlegt sind 15 Schuss im 150-ms-Takt (400 RPM) — das entspricht 2,3 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.
Merkt man den Unterschied im Spiel?
Vor allem ab dem fünften Schuss. Die ersten Kugeln der II-TORO sitzen auch von Hand; die 480 px, die danach kommen, entscheiden das Duell.