Einzel-SkriptTEMPEST No Recoil Macro
für Arc Raiders
Präzises No-Recoil-Makro für die TEMPEST in Arc Raiders. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.
- Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
- Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Dieses Skript ist im Arc Raiders-Komplettpaket enthalten. 4 Einzelskripte kosten zusammen schon 27,96 € – das Paket bringt alle 20 Waffen inklusive laufender Updates für 20,99 €.
Ab 4 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 118,81 €.
Rückstoß der TEMPEST
Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der TEMPEST in Arc Raiders.
735 px vertikaler Zug über 30 Schuss — die TEMPEST klettert hart. Schon nach vier bis fünf Kugeln liegt das Fadenkreuz über dem Kopf des Gegners, der stärkste Einzelschritt misst 39 px.
Der Verlauf pendelt: 7 px Streuung, aber kaum Netto-Drift — die TEMPEST zieht erst zur einen, dann zur anderen Seite. Dieses Muster kostet die meisten Spieler die Schüsse, weil man gegen eine Richtung korrigiert, die kurz darauf kippt.
Bei 800 RPM liegen nur 75 ms zwischen zwei Kugeln — 30 Schuss sind in 2,3 Sekunden draußen. In der Zeit schafft keine Hand eine bewusste Korrektur; das Muster muss laufen, bevor der Finger wieder oben ist.
Das Skript hält für jeden der 30 Schüsse einen eigenen Korrekturwert bereit und taktet ihn mit 75 ms — also exakt im Rhythmus der Waffe. Stärke, Vertikal- und Horizontal-Anteil sind in der NR-App einzeln regelbar.
Häufige Fragen zur TEMPEST
Wie stark ist der Rückstoß der TEMPEST?
Über 30 Schuss zieht die TEMPEST rund 735 px nach oben — im Schnitt 24,5 px pro Schuss — dazu kommen 7 px seitliche Streuung. Damit läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Mittel“.
Deckt das Skript das ganze Magazin ab?
Ja. Hinterlegt sind 30 Schuss im 75-ms-Takt (800 RPM) — das entspricht 2,3 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.
Merkt man den Unterschied im Spiel?
Vor allem ab dem fünften Schuss. Die ersten Kugeln der TEMPEST sitzen auch von Hand; die 735 px, die danach kommen, entscheiden das Duell.