CLASSIC No Recoil Macro
für Valorant
Präzises No-Recoil-Makro für die CLASSIC in Valorant. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.
- Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
- Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Dieses Skript ist im Valorant-Komplettpaket enthalten. 4 Einzelskripte kosten zusammen schon 27,96 € – das Paket bringt alle 19 Waffen inklusive laufender Updates für 20,99 €.
Ab 4 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 111,82 €.
Rückstoß der CLASSIC
Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der CLASSIC in Valorant.
Über 12 Schuss steigt die CLASSIC nur rund 134 px, also etwa 11,2 px pro Schuss. Das lässt sich von Hand halten — auf Distanz reicht es trotzdem, um die letzten Kugeln über den Kopf zu schicken.
Seitlich passiert fast nichts, der Verlauf bleibt auf der Senkrechten. Wer den Zug nach unten im Griff hat, hat die CLASSIC im Griff.
400 RPM bedeuten 150 ms pro Schuss, ein volles Magazin dauert 1,8 Sekunden. Lang genug, um die Korrektur bewusst zu ziehen — und lang genug, dass sich jeder kleine Fehler bis zum letzten Schuss aufsummiert.
Entsprechend fein ist das Skript dosiert: 12 hinterlegte Schritte, kein Übersteuern. Stärke sowie Vertikal- und Horizontal-Anteil lassen sich in der NR-App nachziehen, falls deine DPI oder die Ingame-Sensitivity abweichen.
Häufige Fragen zur CLASSIC
Wie stark ist der Rückstoß der CLASSIC?
Über 12 Schuss zieht die CLASSIC rund 134 px nach oben, im Schnitt 11,2 px pro Schuss. Seitlich bleibt sie praktisch ruhig, deshalb läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Leicht“.
Deckt das Skript das ganze Magazin ab?
Ja. Hinterlegt sind 12 Schuss im 150-ms-Takt (400 RPM) — das entspricht 1,8 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.
Lohnt sich ein Skript bei so wenig Rückstoß?
Gerade deshalb: Die CLASSIC ist mit 134 px Gesamtzug zahm, und genau dann fällt ein sauberer Ausgleich auf Distanz auf. Das Skript hält den zweiten und dritten Treffer auf der Höhe des ersten.
