Script sueltoHULLCRACKER Macro No Recoil
para Arc Raiders
Macro No Recoil precisa para HULLCRACKER en Arc Raiders. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.
- Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
- Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Este script está incluido en el paquete completo de Arc Raiders. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 20 armas con actualizaciones continuas por 20,99 €.
A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 118,81 € frente a comprar cada script por separado.
Retroceso de HULLCRACKER
Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de HULLCRACKER en Arc Raiders.
En un cargador completo, HULLCRACKER sube unos 284 px, 35,5 px por disparo de media. La subida es regular: el tipo de retroceso que un tirón constante hacia abajo compensa por completo.
A partir de la mitad del cargador, HULLCRACKER se desvía a la derecha: 8 px netos sobre 9 px de dispersión total. A distancia, la segunda mitad del cargador se aleja de un objetivo quieto aunque tu tirón hacia abajo sea perfecto.
A 300 RPM (200 ms por disparo), HULLCRACKER es lo bastante lenta como para reapuntar entre disparos. Aun así, el script contiene el retroceso disparo a disparo, para que el segundo impacto caiga donde cayó el primero.
El script está dosificado en consecuencia: 8 pasos guardados, sin pasarse. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se pueden ajustar en la NR app si tus DPI o tu sensibilidad en el juego son distintos.
HULLCRACKER: preguntas frecuentes
¿Cuánto retroceso tiene HULLCRACKER?
En 8 disparos, HULLCRACKER sube unos 284 px (35,5 px por bala de media), más 9 px de dispersión horizontal. Eso la sitúa en la dificultad “Baja” de nuestro catálogo.
¿El script cubre todo el cargador?
Sí. Guarda 8 disparos a intervalos de 200 ms (300 RPM), es decir, 1,6 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.
¿Merece la pena un script con tan poco retroceso?
Justo por eso: HULLCRACKER es dócil, con 284 px de subida total, y una compensación limpia se nota a distancia. El script mantiene el segundo y el tercer impacto a la altura del primero.