Script sueltoM4A1 Macro No Recoil
para Battlefield 6
Macro No Recoil precisa para M4A1 en Battlefield 6. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.
- Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
- Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Este script está incluido en el paquete completo de Battlefield 6. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 30 armas con actualizaciones continuas por 22,99 €.
A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 186,71 € frente a comprar cada script por separado.
Retroceso de M4A1
Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de M4A1 en Battlefield 6.
705 px de recorrido vertical en 30 disparos: M4A1 sube con fuerza. Hacia la cuarta o quinta bala, la mira ya está por encima de la cabeza del enemigo, y el paso individual más fuerte mide 38 px.
A eso se suman 3 px de deriva lateral, tan poco que se puede ignorar. Con M4A1, la corrección vertical hace casi todo el trabajo.
698 RPM significa 86 ms por disparo, así que un cargador completo dura 2,6 segundos. Tiempo suficiente para corregir de forma deliberada, y también para que cada pequeño error se acumule hasta la última bala.
El script guarda un valor de corrección independiente para cada uno de los 30 disparos y los sincroniza a 86 ms, justo el ritmo del arma. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se ajustan por separado en la NR app.
M4A1: preguntas frecuentes
¿Cuánto retroceso tiene M4A1?
En 30 disparos, M4A1 sube unos 705 px (23,5 px por bala de media), más 3 px de dispersión horizontal. Eso la sitúa en la dificultad “Media” de nuestro catálogo.
¿El script cubre todo el cargador?
Sí. Guarda 30 disparos a intervalos de 86 ms (698 RPM), es decir, 2,6 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.
¿Se nota la diferencia en un enfrentamiento?
Sobre todo a partir de la quinta bala. Las primeras balas de M4A1 también aciertan a mano; los 705 px que vienen después son los que deciden el duelo.