Script sueltoPW5A3 Macro No Recoil
para Battlefield 6
Macro No Recoil precisa para PW5A3 en Battlefield 6. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.
- Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
- Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Este script está incluido en el paquete completo de Battlefield 6. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 30 armas con actualizaciones continuas por 22,99 €.
A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 186,71 € frente a comprar cada script por separado.
Retroceso de PW5A3
Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de PW5A3 en Battlefield 6.
En un cargador completo, PW5A3 sube unos 675 px, 22,5 px por disparo de media. La subida es regular: el tipo de retroceso que un tirón constante hacia abajo compensa por completo.
A eso se suman 3 px de deriva lateral, tan poco que se puede ignorar. Con PW5A3, la corrección vertical hace casi todo el trabajo.
A 800 RPM solo hay 75 ms entre dos balas: 30 disparos se van en 2,3 segundos. Ninguna mano corrige de forma consciente en ese tiempo; el patrón tiene que ejecutarse antes de que tu dedo vuelva a subir.
El script guarda un valor de corrección independiente para cada uno de los 30 disparos y los sincroniza a 75 ms, justo el ritmo del arma. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se ajustan por separado en la NR app.
PW5A3: preguntas frecuentes
¿Cuánto retroceso tiene PW5A3?
En 30 disparos, PW5A3 sube unos 675 px (22,5 px por bala de media), más 3 px de dispersión horizontal. Eso la sitúa en la dificultad “Media” de nuestro catálogo.
¿El script cubre todo el cargador?
Sí. Guarda 30 disparos a intervalos de 75 ms (800 RPM), es decir, 2,3 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.
¿Se nota la diferencia en un enfrentamiento?
Sobre todo a partir de la quinta bala. Las primeras balas de PW5A3 también aciertan a mano; los 675 px que vienen después son los que deciden el duelo.