Desbloqueo inmediato tras la compra · macros No Recoil listas para usar · funcionan con cualquier ratón
Battlefield 6: script No Recoil para SGX
Script suelto
SGX
Battlefield 6 · No Recoil Macro

SGX Macro No Recoil

para Battlefield 6

6,99 €

Macro No Recoil precisa para SGX en Battlefield 6. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.

10 disparos200 RPMRetroceso: Baja
  • Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
  • Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Parte del paquete completo de Battlefield 6
Las 30 armas por 22,99 €

Este script está incluido en el paquete completo de Battlefield 6. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 30 armas con actualizaciones continuas por 22,99 €.

A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 186,71 € frente a comprar cada script por separado.

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Retroceso de SGX

Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de SGX en Battlefield 6.

Battlefield 6 · SGX10 disparos
13710
Primer disparoDisparo 10Trayectoria de la mira a lo largo del cargador. El eje vertical está a escala; el movimiento lateral está exagerado para que se vea.
Disparos
10
guardados en el script
Cadencia
200 RPM
300 ms por disparo
Subida vertical
330 px
33,0 px por disparo
Oscilación horizontal
2 px
anchura de la trayectoria
Cargador vacío en
3,0 s
en automático
Dificultad
Baja
para controlarlo a mano

En un cargador completo, SGX sube unos 330 px, 33,0 px por disparo de media. La subida es regular: el tipo de retroceso que un tirón constante hacia abajo compensa por completo.

Hacia los lados apenas pasa nada; la trayectoria se mantiene en vertical. Si controlas el tirón hacia abajo, controlas SGX.

A 200 RPM (300 ms por disparo), SGX es lo bastante lenta como para reapuntar entre disparos. Aun así, el script contiene el retroceso disparo a disparo, para que el segundo impacto caiga donde cayó el primero.

El script está dosificado en consecuencia: 10 pasos guardados, sin pasarse. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se pueden ajustar en la NR app si tus DPI o tu sensibilidad en el juego son distintos.

SGX: preguntas frecuentes

¿Cuánto retroceso tiene SGX?

En 10 disparos, SGX sube unos 330 px, 33,0 px por bala de media, y prácticamente no se mueve hacia los lados. Eso la sitúa en la dificultad “Baja” de nuestro catálogo.

¿El script cubre todo el cargador?

Sí. Guarda 10 disparos a intervalos de 300 ms (200 RPM), es decir, 3,0 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.

¿Merece la pena un script con tan poco retroceso?

Justo por eso: SGX es dócil, con 330 px de subida total, y una compensación limpia se nota a distancia. El script mantiene el segundo y el tercer impacto a la altura del primero.

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