Script sueltoQBZ95-1 Macro No Recoil
para Delta Force
Macro No Recoil precisa para QBZ95-1 en Delta Force. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.
- Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
- Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Este script está incluido en el paquete completo de Delta Force. 6 scripts sueltos ya suman 47,94 €; el paquete te da las 67 armas con actualizaciones continuas por 44,99 €.
A partir de 6 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 490,34 € frente a comprar cada script por separado.
Retroceso de QBZ95-1
Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de QBZ95-1 en Delta Force.
En un cargador completo, QBZ95-1 sube unos 577 px, 19,2 px por disparo de media. La subida es regular: el tipo de retroceso que un tirón constante hacia abajo compensa por completo.
Hacia los lados apenas pasa nada; la trayectoria se mantiene en vertical. Si controlas el tirón hacia abajo, controlas QBZ95-1.
682 RPM significa 88 ms por disparo, así que un cargador completo dura 2,6 segundos. Tiempo suficiente para corregir de forma deliberada, y también para que cada pequeño error se acumule hasta la última bala.
El script guarda un valor de corrección independiente para cada uno de los 30 disparos y los sincroniza a 88 ms, justo el ritmo del arma. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se ajustan por separado en la NR app.
QBZ95-1: preguntas frecuentes
¿Cuánto retroceso tiene QBZ95-1?
En 30 disparos, QBZ95-1 sube unos 577 px, 19,2 px por bala de media, y prácticamente no se mueve hacia los lados. Eso la sitúa en la dificultad “Media” de nuestro catálogo.
¿El script cubre todo el cargador?
Sí. Guarda 30 disparos a intervalos de 88 ms (682 RPM), es decir, 2,6 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.
¿Se nota la diferencia en un enfrentamiento?
Sobre todo a partir de la quinta bala. Las primeras balas de QBZ95-1 también aciertan a mano; los 577 px que vienen después son los que deciden el duelo.