Script sueltoAWM Macro No Recoil
para PUBG
Macro No Recoil precisa para AWM en PUBG. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.
- Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
- Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Este script está incluido en el paquete completo de PUBG. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 30 armas con actualizaciones continuas por 22,99 €.
A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 186,71 € frente a comprar cada script por separado.
Retroceso de AWM
Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de AWM en PUBG.
En un cargador completo, AWM sube unos 270 px, 54,0 px por disparo de media. La subida es regular: el tipo de retroceso que un tirón constante hacia abajo compensa por completo.
Hacia los lados apenas pasa nada; la trayectoria se mantiene en vertical. Si controlas el tirón hacia abajo, controlas AWM.
A 32 RPM (1850 ms por disparo), AWM es lo bastante lenta como para reapuntar entre disparos. Aun así, el script contiene el retroceso disparo a disparo, para que el segundo impacto caiga donde cayó el primero.
El script está dosificado en consecuencia: 5 pasos guardados, sin pasarse. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se pueden ajustar en la NR app si tus DPI o tu sensibilidad en el juego son distintos.
AWM: preguntas frecuentes
¿Cuánto retroceso tiene AWM?
En 5 disparos, AWM sube unos 270 px, 54,0 px por bala de media, y prácticamente no se mueve hacia los lados. Eso la sitúa en la dificultad “Baja” de nuestro catálogo.
¿El script cubre todo el cargador?
Sí. Guarda 5 disparos a intervalos de 1850 ms (32 RPM), es decir, 9,3 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.
¿Merece la pena un script con tan poco retroceso?
Justo por eso: AWM es dócil, con 270 px de subida total, y una compensación limpia se nota a distancia. El script mantiene el segundo y el tercer impacto a la altura del primero.