Desbloqueo inmediato tras la compra · macros No Recoil listas para usar · funcionan con cualquier ratón
Rainbow Six Siege: script No Recoil para (SMOKE) SMG-11
Script suelto
(SMOKE) SMG-11
Rainbow Six Siege · No Recoil Macro

(SMOKE) SMG-11 Macro No Recoil

para Rainbow Six Siege

6,99 €

Macro No Recoil precisa para (SMOKE) SMG-11 en Rainbow Six Siege. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.

16 disparos1250 RPMRetroceso: Media
  • Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
  • Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Parte del paquete completo de Rainbow Six Siege
Las 44 armas por 24,99 €

Este script está incluido en el paquete completo de Rainbow Six Siege. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 44 armas con actualizaciones continuas por 24,99 €.

A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 282,57 € frente a comprar cada script por separado.

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Retroceso de (SMOKE) SMG-11

Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de (SMOKE) SMG-11 en Rainbow Six Siege.

Rainbow Six Siege · (SMOKE) SMG-1116 disparos
151116
Primer disparoDisparo 16Trayectoria de la mira a lo largo del cargador. El eje vertical está a escala; el movimiento lateral está exagerado para que se vea.
Disparos
16
guardados en el script
Cadencia
1250 RPM
48 ms por disparo
Subida vertical
600 px
37,5 px por disparo
Oscilación horizontal
24 px
anchura de la trayectoria
Cargador vacío en
0,8 s
en automático
Dificultad
Media
para controlarlo a mano

En un cargador completo, (SMOKE) SMG-11 sube unos 600 px, 37,5 px por disparo de media. La subida es regular: el tipo de retroceso que un tirón constante hacia abajo compensa por completo.

La trayectoria oscila: 24 px de dispersión pero apenas deriva neta. (SMOKE) SMG-11 tira primero hacia un lado y después hacia el otro. Ese patrón le cuesta los disparos a la mayoría de los jugadores, porque corriges contra una dirección que cambia un instante después.

A 1250 RPM solo hay 48 ms entre dos balas: 16 disparos se van en 0,8 segundos. Ninguna mano corrige de forma consciente en ese tiempo; el patrón tiene que ejecutarse antes de que tu dedo vuelva a subir.

El script guarda un valor de corrección independiente para cada uno de los 16 disparos y los sincroniza a 48 ms, justo el ritmo del arma. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se ajustan por separado en la NR app.

(SMOKE) SMG-11: preguntas frecuentes

¿Cuánto retroceso tiene (SMOKE) SMG-11?

En 16 disparos, (SMOKE) SMG-11 sube unos 600 px (37,5 px por bala de media), más 24 px de dispersión horizontal. Eso la sitúa en la dificultad “Media” de nuestro catálogo.

¿El script cubre todo el cargador?

Sí. Guarda 16 disparos a intervalos de 48 ms (1250 RPM), es decir, 0,8 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.

¿Se nota la diferencia en un enfrentamiento?

Sobre todo a partir de la quinta bala. Las primeras balas de (SMOKE) SMG-11 también aciertan a mano; los 600 px que vienen después son los que deciden el duelo.

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