Script sueltoAKM Macro No Recoil
para Escape from Tarkov
Macro No Recoil precisa para AKM en Escape from Tarkov. Se desbloquea en la NR app justo después de la compra, funciona con cualquier ratón y siempre está actualizada.
- Funciona con cualquier ratón (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizada y sutil · actualizaciones continuas
- Desbloqueo inmediato · cambia de arma con una tecla rápida
Este script está incluido en el paquete completo de Escape from Tarkov. 4 scripts sueltos ya suman 27,96 €; el paquete te da las 20 armas con actualizaciones continuas por 20,99 €.
A partir de 4 scripts, el paquete sale más barato. Ahorras 118,81 € frente a comprar cada script por separado.
Retroceso de AKM
Todas las cifras de abajo salen del script que compras aquí, medidas a lo largo de un cargador completo de AKM en Escape from Tarkov.
En un cargador completo, AKM sube unos 636 px, 21,2 px por disparo de media. La subida es regular: el tipo de retroceso que un tirón constante hacia abajo compensa por completo.
A partir de la mitad del cargador, AKM se desvía a la derecha: 60 px netos sobre 82 px de dispersión total. A distancia, la segunda mitad del cargador se aleja de un objetivo quieto aunque tu tirón hacia abajo sea perfecto.
600 RPM significa 100 ms por disparo, así que un cargador completo dura 3,0 segundos. Tiempo suficiente para corregir de forma deliberada, y también para que cada pequeño error se acumule hasta la última bala.
El script guarda un valor de corrección independiente para cada uno de los 30 disparos y los sincroniza a 100 ms, justo el ritmo del arma. La fuerza y la proporción vertical y horizontal se ajustan por separado en la NR app.
AKM: preguntas frecuentes
¿Cuánto retroceso tiene AKM?
En 30 disparos, AKM sube unos 636 px (21,2 px por bala de media), más 82 px de dispersión horizontal. Eso la sitúa en la dificultad “Media” de nuestro catálogo.
¿El script cubre todo el cargador?
Sí. Guarda 30 disparos a intervalos de 100 ms (600 RPM), es decir, 3,0 segundos de fuego automático. Si sigues disparando más allá, la NR app mantiene el último valor de corrección; al soltar el botón, el patrón vuelve a empezar en el disparo 1.
¿Se nota la diferencia en un enfrentamiento?
Sobre todo a partir de la quinta bala. Las primeras balas de AKM también aciertan a mano; los 636 px que vienen después son los que deciden el duelo.