Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Apex Legends — script No Recoil pour l'arme CHARGE RIFLE
Script à l'unité
CHARGE RIFLE
Apex Legends · No Recoil Macro

CHARGE RIFLE Macro No Recoil

pour Apex Legends

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme CHARGE RIFLE dans Apex Legends. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

8 tirs50 RPMRecul : Faible
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Apex Legends
Les 29 armes pour 22,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Apex Legends. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 29 armes avec mises à jour continues pour 22,99 €.

Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 179,72 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

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Recul de l'arme CHARGE RIFLE

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme CHARGE RIFLE dans Apex Legends.

Apex Legends · CHARGE RIFLE8 tirs
1358
Premier tirTir 8Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
8
enregistrés dans le script
Cadence de tir
50 RPM
1 200 ms par tir
Montée verticale
330 px
41,3 px par tir
Oscillation horizontale
1 px
largeur de la trajectoire
Chargeur vidé en
9,6 s
en full auto
Difficulté
Faible
à tenir à la main

Sur un chargeur complet, l'arme CHARGE RIFLE monte d'environ 330 px, 41,3 px par tir en moyenne. La montée reste régulière — le genre de recul qu'une compensation vers le bas constante annule complètement.

Latéralement, il ne se passe presque rien, la trajectoire reste sur la verticale. Maîtrisez la compensation vers le bas et vous maîtrisez l'arme CHARGE RIFLE.

À 50 RPM (1 200 ms par tir), l'arme CHARGE RIFLE est assez lente pour réajuster la visée entre les balles. Le script contient tout de même le recul tir par tir, pour que la deuxième touche arrive là où la première a frappé.

Le script est dosé en conséquence : 8 étapes enregistrées, sans surcompensation. La force ainsi que les parts verticale et horizontale peuvent être ajustées dans la NR app si vos DPI ou votre sensibilité en jeu diffèrent.

CHARGE RIFLE — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme CHARGE RIFLE ?

Sur 8 tirs, l'arme CHARGE RIFLE monte d'environ 330 px, 41,3 px par balle en moyenne, et reste pratiquement immobile latéralement. Cela la place au niveau de difficulté « Faible » dans notre catalogue.

Le script couvre-t-il tout le chargeur ?

Oui. Il enregistre 8 tirs à intervalles de 1 200 ms (50 RPM), soit 9,6 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.

Un script vaut-il le coup avec si peu de recul ?

C'est justement pour ça : avec 330 px de montée totale, l'arme CHARGE RIFLE est docile, et une compensation propre se remarque à distance. Le script maintient la deuxième et la troisième touche à la hauteur de la première.

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