Script à l'unitéBURLETTA Macro No Recoil
pour Arc Raiders
Macro No Recoil précise pour l'arme BURLETTA dans Arc Raiders. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.
- Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisée et discrète · mises à jour continues
- Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Ce script est inclus dans le pack complet Arc Raiders. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 20 armes avec mises à jour continues pour 20,99 €.
Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 118,81 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.
Recul de l'arme BURLETTA
Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme BURLETTA dans Arc Raiders.
Sur un chargeur complet, l'arme BURLETTA monte d'environ 594 px, 33,0 px par tir en moyenne. La montée reste régulière — le genre de recul qu'une compensation vers le bas constante annule complètement.
La trajectoire oscille : 11 px de dispersion mais quasiment aucune dérive nette — l'arme BURLETTA part d'abord d'un côté, puis de l'autre. Ce pattern coûte des balles à la plupart des joueurs, car on corrige contre une direction qui s'inverse l'instant d'après.
L'arme BURLETTA est semi-automatique : une balle par clic, au plus toutes les 120 ms (500 RPM). Cliquez vite et la montée s'accumule tir après tir — c'est précisément là qu'intervient la correction.
Le script conserve une valeur de correction distincte pour chacun des 18 tirs et les cadence à 120 ms — exactement le rythme de l'arme. La force et les parts verticale et horizontale sont réglables individuellement dans la NR app.
BURLETTA — questions fréquentes
Quelle est la force du recul de l'arme BURLETTA ?
Sur 18 tirs, l'arme BURLETTA monte d'environ 594 px — 33,0 px par balle en moyenne — avec en plus 11 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Moyenne » dans notre catalogue.
Comment le script fonctionne-t-il en coup par coup ?
Le script compense une balle par clic — jusqu'à 50 px de contre-mouvement. Si vous recliquez rapidement, le pattern se poursuit tir par tir (réglage « Recoil reset » dans la NR app) ; après une pause, il reprend au tir 1. 18 balles sont enregistrées.
La différence se sent-elle en combat ?
Surtout à partir de la cinquième balle. Les premières balles de l'arme BURLETTA touchent aussi à la main ; ce sont les 594 px suivants qui décident du duel.