Script à l'unitéMDR Macro No Recoil
pour Arena Breakout: Infinite
Macro No Recoil précise pour l'arme MDR dans Arena Breakout: Infinite. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.
- Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisée et discrète · mises à jour continues
- Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Ce script est inclus dans le pack complet Arena Breakout: Infinite. 8 scripts à l'unité coûtent déjà 55,92 € – le pack vous donne les 77 armes avec mises à jour continues pour 54,99 €.
Dès 8 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 483,24 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.
Recul de l'arme MDR
Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme MDR dans Arena Breakout: Infinite.
Sur un chargeur complet, l'arme MDR monte d'environ 478 px, 15,9 px par tir en moyenne. La montée reste régulière — le genre de recul qu'une compensation vers le bas constante annule complètement.
Latéralement, il ne se passe presque rien, la trajectoire reste sur la verticale. Maîtrisez la compensation vers le bas et vous maîtrisez l'arme MDR.
698 RPM, c'est 86 ms par tir : un chargeur complet dure donc 2,6 secondes. Assez long pour corriger délibérément — et assez long pour que chaque petite erreur s'accumule jusqu'à la dernière balle.
Le script conserve une valeur de correction distincte pour chacun des 30 tirs et les cadence à 86 ms — exactement le rythme de l'arme. La force et les parts verticale et horizontale sont réglables individuellement dans la NR app.
MDR — questions fréquentes
Quelle est la force du recul de l'arme MDR ?
Sur 30 tirs, l'arme MDR monte d'environ 478 px, 15,9 px par balle en moyenne, et reste pratiquement immobile latéralement. Cela la place au niveau de difficulté « Moyenne » dans notre catalogue.
Le script couvre-t-il tout le chargeur ?
Oui. Il enregistre 30 tirs à intervalles de 86 ms (698 RPM), soit 2,6 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.
La différence se sent-elle en combat ?
Surtout à partir de la cinquième balle. Les premières balles de l'arme MDR touchent aussi à la main ; ce sont les 478 px suivants qui décident du duel.