Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Arena Breakout: Infinite — script No Recoil pour l'arme RPK-16
Script à l'unité
RPK-16
Arena Breakout: Infinite · No Recoil Macro

RPK-16 Macro No Recoil

pour Arena Breakout: Infinite

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme RPK-16 dans Arena Breakout: Infinite. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

45 tirs750 RPMRecul : Moyenne
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Arena Breakout: Infinite
Les 77 armes pour 54,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Arena Breakout: Infinite. 8 scripts à l'unité coûtent déjà 55,92 € – le pack vous donne les 77 armes avec mises à jour continues pour 54,99 €.

Dès 8 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 483,24 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

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Recul de l'arme RPK-16

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme RPK-16 dans Arena Breakout: Infinite.

Arena Breakout: Infinite · RPK-1645 tirs
1153045
Premier tirTir 45Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
45
enregistrés dans le script
Cadence de tir
750 RPM
80 ms par tir
Montée verticale
751 px
16,7 px par tir
Oscillation horizontale
0 px
largeur de la trajectoire
Chargeur vidé en
3,6 s
en full auto
Difficulté
Moyenne
à tenir à la main

751 px de course verticale sur 45 tirs : l'arme RPK-16 monte fort. Dès la quatrième ou cinquième balle, le viseur se trouve au-dessus de la tête de l'ennemi, et la plus forte étape unique atteint 23 px.

Latéralement, il ne se passe presque rien, la trajectoire reste sur la verticale. Maîtrisez la compensation vers le bas et vous maîtrisez l'arme RPK-16.

À 750 RPM, il n'y a que 80 ms entre deux balles — 45 balles partent en 3,6 secondes. Aucune main ne corrige consciemment dans ce laps de temps ; le pattern doit être exécuté avant même que votre doigt ne se relève.

Le script conserve une valeur de correction distincte pour chacun des 45 tirs et les cadence à 80 ms — exactement le rythme de l'arme. La force et les parts verticale et horizontale sont réglables individuellement dans la NR app.

RPK-16 — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme RPK-16 ?

Sur 45 tirs, l'arme RPK-16 monte d'environ 751 px, 16,7 px par balle en moyenne, et reste pratiquement immobile latéralement. Cela la place au niveau de difficulté « Moyenne » dans notre catalogue.

Le script couvre-t-il tout le chargeur ?

Oui. Il enregistre 45 tirs à intervalles de 80 ms (750 RPM), soit 3,6 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.

La différence se sent-elle en combat ?

Surtout à partir de la cinquième balle. Les premières balles de l'arme RPK-16 touchent aussi à la main ; ce sont les 751 px suivants qui décident du duel.

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