🎁 Concours : gagnez 1 an d'Ultimate – chaque achat jusqu'au 30/11 = une participation
Delta Force — script No Recoil pour l'arme MARLIN LEVER-ACTION
Script à l'unité
MARLIN LEVER-ACTION
Delta Force · No Recoil Macro

MARLIN LEVER-ACTION Macro No Recoil

pour Delta Force

7,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme MARLIN LEVER-ACTION dans Delta Force. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

10 tirs100 RPMRecul : Faible
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Delta Force
Les 67 armes pour 44,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Delta Force. 6 scripts à l'unité coûtent déjà 47,94 € – le pack vous donne les 67 armes avec mises à jour continues pour 44,99 €.

Dès 6 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 490,34 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

Voir le pack et toutes les options
Voir tous les scripts Delta Force

Recul de l'arme MARLIN LEVER-ACTION

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme MARLIN LEVER-ACTION dans Delta Force.

Delta Force · MARLIN LEVER-ACTION10 tirs
13710
Premier tirTir 10Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
10
enregistrés dans le script
Cadence de tir
100 RPM
600 ms par tir
Montée verticale
171 px
17,1 px par tir
Oscillation horizontale
0 px
largeur de la trajectoire
Mode de tir
À verrou
pas de full auto · relèvement jusqu'à 18 px
Difficulté
Faible
à tenir à la main

Sur 10 tirs, l'arme MARLIN LEVER-ACTION ne monte que d'environ 171 px, soit à peu près 17,1 px par balle. C'est tenable à la main, mais suffisant pour envoyer les dernières balles au-dessus d'une tête à distance.

Latéralement, il ne se passe presque rien, la trajectoire reste sur la verticale. Maîtrisez la compensation vers le bas et vous maîtrisez l'arme MARLIN LEVER-ACTION.

L'arme MARLIN LEVER-ACTION fonctionne à verrou : une balle par clic, avec 600 ms entre deux tirs pour manœuvrer le verrou. Chaque tir provoque son propre relèvement — la correction doit intervenir entre les tirs.

Le script est dosé en conséquence : 10 étapes enregistrées, sans surcompensation. La force ainsi que les parts verticale et horizontale peuvent être ajustées dans la NR app si vos DPI ou votre sensibilité en jeu diffèrent.

MARLIN LEVER-ACTION — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme MARLIN LEVER-ACTION ?

Sur 10 tirs, l'arme MARLIN LEVER-ACTION monte d'environ 171 px, 17,1 px par balle en moyenne, et reste pratiquement immobile latéralement. Cela la place au niveau de difficulté « Faible » dans notre catalogue.

Comment le script fonctionne-t-il en coup par coup ?

Le script compense une balle par clic — jusqu'à 18 px de contre-mouvement. Si vous recliquez rapidement, le pattern se poursuit tir par tir (réglage « Recoil reset » dans la NR app) ; après une pause, il reprend au tir 1. 10 balles sont enregistrées.

Un script vaut-il le coup avec si peu de recul ?

C'est justement pour ça : avec 171 px de montée totale, l'arme MARLIN LEVER-ACTION est docile, et une compensation propre se remarque à distance. Le script maintient la deuxième et la troisième touche à la hauteur de la première.

Autres armes pour Delta Force