Script à l'unitéSCAR-H Macro No Recoil
pour Delta Force
Macro No Recoil précise pour l'arme SCAR-H dans Delta Force. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.
- Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisée et discrète · mises à jour continues
- Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Ce script est inclus dans le pack complet Delta Force. 6 scripts à l'unité coûtent déjà 47,94 € – le pack vous donne les 67 armes avec mises à jour continues pour 44,99 €.
Dès 6 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 490,34 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.
Recul de l'arme SCAR-H
Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme SCAR-H dans Delta Force.
Sur un chargeur complet, l'arme SCAR-H monte d'environ 477 px, 23,9 px par tir en moyenne. La montée reste régulière — le genre de recul qu'une compensation vers le bas constante annule complètement.
Latéralement, il ne se passe presque rien, la trajectoire reste sur la verticale. Maîtrisez la compensation vers le bas et vous maîtrisez l'arme SCAR-H.
583 RPM, c'est 103 ms par tir : un chargeur complet dure donc 2,1 secondes. Assez long pour corriger délibérément — et assez long pour que chaque petite erreur s'accumule jusqu'à la dernière balle.
Le script conserve une valeur de correction distincte pour chacun des 20 tirs et les cadence à 103 ms — exactement le rythme de l'arme. La force et les parts verticale et horizontale sont réglables individuellement dans la NR app.
SCAR-H — questions fréquentes
Quelle est la force du recul de l'arme SCAR-H ?
Sur 20 tirs, l'arme SCAR-H monte d'environ 477 px, 23,9 px par balle en moyenne, et reste pratiquement immobile latéralement. Cela la place au niveau de difficulté « Moyenne » dans notre catalogue.
Le script couvre-t-il tout le chargeur ?
Oui. Il enregistre 20 tirs à intervalles de 103 ms (583 RPM), soit 2,1 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.
La différence se sent-elle en combat ?
Surtout à partir de la cinquième balle. Les premières balles de l'arme SCAR-H touchent aussi à la main ; ce sont les 477 px suivants qui décident du duel.