Script à l'unitéMAR-9 Macro No Recoil
pour Modern Warfare 4
Macro No Recoil précise pour l'arme MAR-9 dans Modern Warfare 4. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.
- Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanisée et discrète · mises à jour continues
- Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Ce script est inclus dans le pack complet Modern Warfare 4. 6 scripts à l'unité coûtent déjà 41,94 € – le pack vous donne les 26 armes avec mises à jour continues pour 34,99 €.
Dès 6 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 146,75 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.
Recul de l'arme MAR-9
Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme MAR-9 dans Modern Warfare 4.
Sur un chargeur complet, l'arme MAR-9 monte d'environ 565 px, 28,3 px par tir en moyenne. La montée reste régulière — le genre de recul qu'une compensation vers le bas constante annule complètement.
S'y ajoutent 3 px de dérive latérale — assez peu pour être ignorés. Avec l'arme MAR-9, la correction verticale fait presque tout le travail.
L'arme MAR-9 est semi-automatique : une balle par clic, au plus toutes les 190 ms (316 RPM). Cliquez vite et la montée s'accumule tir après tir — c'est précisément là qu'intervient la correction.
Le script conserve une valeur de correction distincte pour chacun des 20 tirs et les cadence à 190 ms — exactement le rythme de l'arme. La force et les parts verticale et horizontale sont réglables individuellement dans la NR app.
MAR-9 — questions fréquentes
Quelle est la force du recul de l'arme MAR-9 ?
Sur 20 tirs, l'arme MAR-9 monte d'environ 565 px — 28,3 px par balle en moyenne — avec en plus 3 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Moyenne » dans notre catalogue.
Comment le script fonctionne-t-il en coup par coup ?
Le script compense une balle par clic — jusqu'à 29 px de contre-mouvement. Si vous recliquez rapidement, le pattern se poursuit tir par tir (réglage « Recoil reset » dans la NR app) ; après une pause, il reprend au tir 1. 20 balles sont enregistrées.
La différence se sent-elle en combat ?
Surtout à partir de la cinquième balle. Les premières balles de l'arme MAR-9 touchent aussi à la main ; ce sont les 565 px suivants qui décident du duel.