Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Modern Warfare 4 — script No Recoil pour l'arme MAR-9
Script à l'unité
MAR-9
Modern Warfare 4 · No Recoil Macro

MAR-9 Macro No Recoil

pour Modern Warfare 4

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme MAR-9 dans Modern Warfare 4. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

20 tirs316 RPMRecul : Moyenne
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Modern Warfare 4
Les 26 armes pour 34,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Modern Warfare 4. 6 scripts à l'unité coûtent déjà 41,94 € – le pack vous donne les 26 armes avec mises à jour continues pour 34,99 €.

Dès 6 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 146,75 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

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Recul de l'arme MAR-9

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme MAR-9 dans Modern Warfare 4.

Modern Warfare 4 · MAR-920 tirs
171320
Premier tirTir 20Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
20
enregistrés dans le script
Cadence de tir
316 RPM
190 ms par tir
Montée verticale
565 px
28,3 px par tir
Oscillation horizontale
3 px
largeur de la trajectoire
Mode de tir
Semi-automatique
pas de full auto · relèvement jusqu'à 29 px
Difficulté
Moyenne
à tenir à la main

Sur un chargeur complet, l'arme MAR-9 monte d'environ 565 px, 28,3 px par tir en moyenne. La montée reste régulière — le genre de recul qu'une compensation vers le bas constante annule complètement.

S'y ajoutent 3 px de dérive latérale — assez peu pour être ignorés. Avec l'arme MAR-9, la correction verticale fait presque tout le travail.

L'arme MAR-9 est semi-automatique : une balle par clic, au plus toutes les 190 ms (316 RPM). Cliquez vite et la montée s'accumule tir après tir — c'est précisément là qu'intervient la correction.

Le script conserve une valeur de correction distincte pour chacun des 20 tirs et les cadence à 190 ms — exactement le rythme de l'arme. La force et les parts verticale et horizontale sont réglables individuellement dans la NR app.

MAR-9 — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme MAR-9 ?

Sur 20 tirs, l'arme MAR-9 monte d'environ 565 px — 28,3 px par balle en moyenne — avec en plus 3 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Moyenne » dans notre catalogue.

Comment le script fonctionne-t-il en coup par coup ?

Le script compense une balle par clic — jusqu'à 29 px de contre-mouvement. Si vous recliquez rapidement, le pattern se poursuit tir par tir (réglage « Recoil reset » dans la NR app) ; après une pause, il reprend au tir 1. 20 balles sont enregistrées.

La différence se sent-elle en combat ?

Surtout à partir de la cinquième balle. Les premières balles de l'arme MAR-9 touchent aussi à la main ; ce sont les 565 px suivants qui décident du duel.

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