Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Modern Warfare 4 — script No Recoil pour l'arme WARLORD
Script à l'unité
WARLORD
Modern Warfare 4 · No Recoil Macro

WARLORD Macro No Recoil

pour Modern Warfare 4

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme WARLORD dans Modern Warfare 4. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

14 tirs105 RPMRecul : Moyenne
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Modern Warfare 4
Les 26 armes pour 34,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Modern Warfare 4. 6 scripts à l'unité coûtent déjà 41,94 € – le pack vous donne les 26 armes avec mises à jour continues pour 34,99 €.

Dès 6 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 146,75 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

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Recul de l'arme WARLORD

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme WARLORD dans Modern Warfare 4.

Modern Warfare 4 · WARLORD14 tirs
15914
Premier tirTir 14Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
14
enregistrés dans le script
Cadence de tir
105 RPM
571 ms par tir
Montée verticale
959 px
68,5 px par tir
Oscillation horizontale
9 px
largeur de la trajectoire
Mode de tir
Semi-automatique
pas de full auto · relèvement jusqu'à 70 px
Difficulté
Moyenne
à tenir à la main

959 px de course verticale sur 14 tirs : l'arme WARLORD monte fort. Dès la quatrième ou cinquième balle, le viseur se trouve au-dessus de la tête de l'ennemi, et la plus forte étape unique atteint 70 px.

À mi-chargeur, l'arme WARLORD bascule vers la gauche — 7 px nets pour 9 px de dispersion totale. La plupart des joueurs compensent instinctivement et en font trop, et c'est là que les balles se perdent.

L'arme WARLORD est semi-automatique : une balle par clic, au plus toutes les 571 ms (105 RPM). Cliquez vite et la montée s'accumule tir après tir — c'est précisément là qu'intervient la correction.

Le script conserve une valeur de correction distincte pour chacun des 14 tirs et les cadence à 571 ms — exactement le rythme de l'arme. La force et les parts verticale et horizontale sont réglables individuellement dans la NR app.

WARLORD — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme WARLORD ?

Sur 14 tirs, l'arme WARLORD monte d'environ 959 px — 68,5 px par balle en moyenne — avec en plus 9 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Moyenne » dans notre catalogue.

Comment le script fonctionne-t-il en coup par coup ?

Le script compense une balle par clic — jusqu'à 70 px de contre-mouvement. Si vous recliquez rapidement, le pattern se poursuit tir par tir (réglage « Recoil reset » dans la NR app) ; après une pause, il reprend au tir 1. 14 balles sont enregistrées.

La différence se sent-elle en combat ?

Surtout à partir de la cinquième balle. Les premières balles de l'arme WARLORD touchent aussi à la main ; ce sont les 959 px suivants qui décident du duel.

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