Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Rainbow Six Siege — script No Recoil pour l'arme (DOKKAEBI) SMG-12
Script à l'unité
(DOKKAEBI) SMG-12
Rainbow Six Siege · No Recoil Macro

(DOKKAEBI) SMG-12 Macro No Recoil

pour Rainbow Six Siege

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme (DOKKAEBI) SMG-12 dans Rainbow Six Siege. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

32 tirs1 200 RPMRecul : Élevée
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Rainbow Six Siege
Les 44 armes pour 24,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Rainbow Six Siege. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 44 armes avec mises à jour continues pour 24,99 €.

Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 282,57 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

Voir le pack et toutes les options
Voir tous les scripts Rainbow Six Siege

Recul de l'arme (DOKKAEBI) SMG-12

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme (DOKKAEBI) SMG-12 dans Rainbow Six Siege.

Rainbow Six Siege · (DOKKAEBI) SMG-1232 tirs
1112132
Premier tirTir 32Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
32
enregistrés dans le script
Cadence de tir
1 200 RPM
50 ms par tir
Montée verticale
1 316 px
41,1 px par tir
Oscillation horizontale
29 px
largeur de la trajectoire
Chargeur vidé en
1,6 s
en full auto
Difficulté
Élevée
à tenir à la main

1 316 px de course verticale sur 32 tirs : l'arme (DOKKAEBI) SMG-12 monte fort. Dès la quatrième ou cinquième balle, le viseur se trouve au-dessus de la tête de l'ennemi, et la plus forte étape unique atteint 59 px.

La trajectoire oscille : 29 px de dispersion mais quasiment aucune dérive nette — l'arme (DOKKAEBI) SMG-12 part d'abord d'un côté, puis de l'autre. Ce pattern coûte des balles à la plupart des joueurs, car on corrige contre une direction qui s'inverse l'instant d'après.

À 1 200 RPM, il n'y a que 50 ms entre deux balles — 32 balles partent en 1,6 secondes. Aucune main ne corrige consciemment dans ce laps de temps ; le pattern doit être exécuté avant même que votre doigt ne se relève.

Face à cela, le script travaille avec 32 corrections individuelles, une toutes les 50 ms : chaque balle a son propre contre-mouvement, dérive latérale comprise. La force et la part de chaque axe vous permettent de l'adapter à vos DPI dans la NR app.

(DOKKAEBI) SMG-12 — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme (DOKKAEBI) SMG-12 ?

Sur 32 tirs, l'arme (DOKKAEBI) SMG-12 monte d'environ 1 316 px — 41,1 px par balle en moyenne — avec en plus 29 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Élevée » dans notre catalogue.

Le script couvre-t-il tout le chargeur ?

Oui. Il enregistre 32 tirs à intervalles de 50 ms (1 200 RPM), soit 1,6 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.

Dois-je encore m'entraîner au contrôle du spray ?

Avec 1 316 px de montée, l'arme (DOKKAEBI) SMG-12 compte parmi les plus difficiles de Rainbow Six Siege, et le script vous décharge entièrement de la compensation vers le bas. Le placement, le timing et le tracking restent votre affaire.

Autres armes pour Rainbow Six Siege