Déblocage immédiat après l'achat · macros No Recoil prêtes à l'emploi · compatibles avec toutes les souris
Rainbow Six Siege — script No Recoil pour l'arme (MAESTRO) KERATOS .357
Script à l'unité
(MAESTRO) KERATOS .357
Rainbow Six Siege · No Recoil Macro

(MAESTRO) KERATOS .357 Macro No Recoil

pour Rainbow Six Siege

6,99 €

Macro No Recoil précise pour l'arme (MAESTRO) KERATOS .357 dans Rainbow Six Siege. Débloquée dans la NR app dès l'achat, compatible avec toutes les souris, toujours à jour.

4 tirs171 RPMRecul : Faible
  • Fonctionne avec toutes les souris (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisée et discrète · mises à jour continues
  • Déblocage immédiat · changement d'arme par raccourci
Fait partie du pack complet Rainbow Six Siege
Les 44 armes pour 24,99 €

Ce script est inclus dans le pack complet Rainbow Six Siege. 4 scripts à l'unité coûtent déjà 27,96 € – le pack vous donne les 44 armes avec mises à jour continues pour 24,99 €.

Dès 4 scripts, le pack est le choix le plus avantageux. Vous économisez 282,57 € par rapport à l'achat de chaque script à l'unité.

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Recul de l'arme (MAESTRO) KERATOS .357

Tous les chiffres ci-dessous proviennent du script que vous achetez ici — mesurés sur un chargeur complet de l'arme (MAESTRO) KERATOS .357 dans Rainbow Six Siege.

Rainbow Six Siege · (MAESTRO) KERATOS .3574 tirs
1234
Premier tirTir 4Trajectoire du viseur sur l'ensemble du chargeur. L'axe vertical est à l'échelle, le mouvement latéral est amplifié pour rester visible.
Tirs
4
enregistrés dans le script
Cadence de tir
171 RPM
350 ms par tir
Montée verticale
50 px
12,5 px par tir
Oscillation horizontale
4 px
largeur de la trajectoire
Chargeur vidé en
1,4 s
en full auto
Difficulté
Faible
à tenir à la main

Sur 4 tirs, l'arme (MAESTRO) KERATOS .357 ne monte que d'environ 50 px, soit à peu près 12,5 px par balle. C'est tenable à la main, mais suffisant pour envoyer les dernières balles au-dessus d'une tête à distance.

S'y ajoutent 4 px de dérive latérale — assez peu pour être ignorés. Avec l'arme (MAESTRO) KERATOS .357, la correction verticale fait presque tout le travail.

À 171 RPM (350 ms par tir), l'arme (MAESTRO) KERATOS .357 est assez lente pour réajuster la visée entre les balles. Le script contient tout de même le recul tir par tir, pour que la deuxième touche arrive là où la première a frappé.

Le script est dosé en conséquence : 4 étapes enregistrées, sans surcompensation. La force ainsi que les parts verticale et horizontale peuvent être ajustées dans la NR app si vos DPI ou votre sensibilité en jeu diffèrent.

(MAESTRO) KERATOS .357 — questions fréquentes

Quelle est la force du recul de l'arme (MAESTRO) KERATOS .357 ?

Sur 4 tirs, l'arme (MAESTRO) KERATOS .357 monte d'environ 50 px — 12,5 px par balle en moyenne — avec en plus 4 px de dispersion horizontale. Cela la place au niveau de difficulté « Faible » dans notre catalogue.

Le script couvre-t-il tout le chargeur ?

Oui. Il enregistre 4 tirs à intervalles de 350 ms (171 RPM), soit 1,4 secondes de full auto. Si vous continuez à tirer au-delà, la NR app maintient la dernière valeur de correction ; relâcher le bouton relance le pattern au tir 1.

Un script vaut-il le coup avec si peu de recul ?

C'est justement pour ça : avec 50 px de montée totale, l'arme (MAESTRO) KERATOS .357 est docile, et une compensation propre se remarque à distance. Le script maintient la deuxième et la troisième touche à la hauteur de la première.

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