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Delta Force — No-Recoil-Skript für die SR-3M
Einzel-Skript
SR-3M
Delta Force · No Recoil Macro

SR-3M No Recoil Macro

für Delta Force

7,99 €

Präzises No-Recoil-Makro für die SR-3M in Delta Force. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.

15 Schuss750 RPMRückstoß: Leicht
  • Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
  • Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Teil des Delta Force-Komplettpakets
Alle 67 Waffen für 44,99 €

Dieses Skript ist im Delta Force-Komplettpaket enthalten. 6 Einzelskripte kosten zusammen schon 47,94 € – das Paket bringt alle 67 Waffen inklusive laufender Updates für 44,99 €.

Ab 6 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 490,34 €.

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Rückstoß der SR-3M

Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der SR-3M in Delta Force.

Delta Force · SR-3M15 Schuss
151015
Erster SchussSchuss 15Verlauf des Fadenkreuzes über das Magazin. Die Senkrechte ist maßstabsgetreu, die Seitwärtsbewegung zur besseren Sichtbarkeit überhöht.
Schüsse
15
im Skript hinterlegt
Feuerrate
750 RPM
80 ms pro Schuss
Zug nach oben
326 px
21,7 px pro Schuss
Seitliche Streuung
0 px
Breite des Verlaufs
Magazin leer in
1,2 s
bei Dauerfeuer
Schwierigkeit
Leicht
von Hand zu halten

Über ein volles Magazin zieht die SR-3M rund 326 px nach oben, im Schnitt 21,7 px pro Schuss. Der Steigflug bleibt dabei gleichmäßig: genau die Sorte Rückstoß, die ein sauberes, konstantes Pull-down komplett neutralisiert.

Seitlich passiert fast nichts, der Verlauf bleibt auf der Senkrechten. Wer den Zug nach unten im Griff hat, hat die SR-3M im Griff.

Bei 750 RPM liegen nur 80 ms zwischen zwei Kugeln — 15 Schuss sind in 1,2 Sekunden draußen. In der Zeit schafft keine Hand eine bewusste Korrektur; das Muster muss laufen, bevor der Finger wieder oben ist.

Entsprechend fein ist das Skript dosiert: 15 hinterlegte Schritte, kein Übersteuern. Stärke sowie Vertikal- und Horizontal-Anteil lassen sich in der NR-App nachziehen, falls deine DPI oder die Ingame-Sensitivity abweichen.

Häufige Fragen zur SR-3M

Wie stark ist der Rückstoß der SR-3M?

Über 15 Schuss zieht die SR-3M rund 326 px nach oben, im Schnitt 21,7 px pro Schuss. Seitlich bleibt sie praktisch ruhig, deshalb läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Leicht“.

Deckt das Skript das ganze Magazin ab?

Ja. Hinterlegt sind 15 Schuss im 80-ms-Takt (750 RPM) — das entspricht 1,2 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.

Lohnt sich ein Skript bei so wenig Rückstoß?

Gerade deshalb: Die SR-3M ist mit 326 px Gesamtzug zahm, und genau dann fällt ein sauberer Ausgleich auf Distanz auf. Das Skript hält den zweiten und dritten Treffer auf der Höhe des ersten.

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