Sofortige Freischaltung nach dem Kauf · fertige No-Recoil-Makros · funktioniert mit jeder Maus
Rust — No-Recoil-Skript für die ASSAULT-RIFLE
Einzel-Skript
ASSAULT-RIFLE
Rust · No Recoil Macro

ASSAULT-RIFLE No Recoil Macro

für Rust

6,99 €

Präzises No-Recoil-Makro für die ASSAULT-RIFLE in Rust. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.

30 Schuss500 RPMRückstoß: Schwer
  • Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
  • Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Teil des Rust-Komplettpakets
Alle 28 Waffen für 22,99 €

Dieses Skript ist im Rust-Komplettpaket enthalten. 4 Einzelskripte kosten zusammen schon 27,96 € – das Paket bringt alle 28 Waffen inklusive laufender Updates für 22,99 €.

Ab 4 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 172,73 €.

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Rückstoß der ASSAULT-RIFLE

Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der ASSAULT-RIFLE in Rust.

Rust · ASSAULT-RIFLE30 Schuss
1102030
Erster SchussSchuss 30Verlauf des Fadenkreuzes über das Magazin. Die Senkrechte ist maßstabsgetreu, die Seitwärtsbewegung zur besseren Sichtbarkeit überhöht.
Schüsse
30
im Skript hinterlegt
Feuerrate
500 RPM
120 ms pro Schuss
Zug nach oben
1.115 px
37,2 px pro Schuss
Seitliche Streuung
7 px
Breite des Verlaufs
Magazin leer in
3,6 s
bei Dauerfeuer
Schwierigkeit
Schwer
von Hand zu halten

1.115 px vertikaler Zug über 30 Schuss — die ASSAULT-RIFLE klettert hart. Schon nach vier bis fünf Kugeln liegt das Fadenkreuz über dem Kopf des Gegners, der stärkste Einzelschritt misst 58 px.

Der Verlauf pendelt: 7 px Streuung, aber kaum Netto-Drift — die ASSAULT-RIFLE zieht erst zur einen, dann zur anderen Seite. Dieses Muster kostet die meisten Spieler die Schüsse, weil man gegen eine Richtung korrigiert, die kurz darauf kippt.

500 RPM bedeuten 120 ms pro Schuss, ein volles Magazin dauert 3,6 Sekunden. Lang genug, um die Korrektur bewusst zu ziehen — und lang genug, dass sich jeder kleine Fehler bis zum letzten Schuss aufsummiert.

Dagegen arbeitet das Skript mit 30 Einzelkorrekturen im 120-ms-Takt: jeder Schuss bekommt seinen eigenen Gegenwert, die Seitwärtsbewegung eingerechnet. Über Stärke und Achsanteile passt du das in der NR-App an deine DPI an.

Häufige Fragen zur ASSAULT-RIFLE

Wie stark ist der Rückstoß der ASSAULT-RIFLE?

Über 30 Schuss zieht die ASSAULT-RIFLE rund 1.115 px nach oben — im Schnitt 37,2 px pro Schuss — dazu kommen 7 px seitliche Streuung. Damit läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Schwer“.

Deckt das Skript das ganze Magazin ab?

Ja. Hinterlegt sind 30 Schuss im 120-ms-Takt (500 RPM) — das entspricht 3,6 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.

Muss ich mit dem Skript noch Spray-Control üben?

Die ASSAULT-RIFLE gehört mit 1.115 px Zug zu den schwersten Waffen in Rust — den Pull-down nimmt dir das Skript komplett ab. Positionierung, Timing und Tracking bleiben deine Aufgabe.

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