Sofortige Freischaltung nach dem Kauf · fertige No-Recoil-Makros · funktioniert mit jeder Maus
Warzone — No-Recoil-Skript für die HDR
Einzel-Skript
HDR
Warzone · No Recoil Macro

HDR No Recoil Macro

für Warzone

6,99 €

Präzises No-Recoil-Makro für die HDR in Warzone. Sofort nach dem Kauf in der NR-App freigeschaltet, kompatibel mit jeder Maus, laufend aktuell.

4 Schuss55 RPMRückstoß: Leicht
  • Funktioniert mit jeder Maus (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanisiert & unauffällig · laufende Updates
  • Sofort freigeschaltet · Waffen-Wechsel per Hotkey
Teil des Warzone-Komplettpakets
Alle 37 Waffen für 24,99 €

Dieses Skript ist im Warzone-Komplettpaket enthalten. 4 Einzelskripte kosten zusammen schon 27,96 € – das Paket bringt alle 37 Waffen inklusive laufender Updates für 24,99 €.

Ab 4 Skripten ist das Paket die günstigere Wahl. Gegenüber allen Einzelskripten sparst du 233,64 €.

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Rückstoß der HDR

Alle Werte stammen aus dem Skript, das du hier kaufst — gemessen über ein volles Magazin der HDR in Warzone.

Warzone · HDR4 Schuss
1234
Erster SchussSchuss 4Verlauf des Fadenkreuzes über das Magazin. Die Senkrechte ist maßstabsgetreu, die Seitwärtsbewegung zur besseren Sichtbarkeit überhöht.
Schüsse
4
im Skript hinterlegt
Feuerrate
55 RPM
1.100 ms pro Schuss
Zug nach oben
98 px
24,5 px pro Schuss
Seitliche Streuung
2 px
Breite des Verlaufs
Magazin leer in
4,4 s
bei Dauerfeuer
Schwierigkeit
Leicht
von Hand zu halten

Über 4 Schuss steigt die HDR nur rund 98 px, also etwa 24,5 px pro Schuss. Das lässt sich von Hand halten — auf Distanz reicht es trotzdem, um die letzten Kugeln über den Kopf zu schicken.

Seitlich passiert fast nichts, der Verlauf bleibt auf der Senkrechten. Wer den Zug nach unten im Griff hat, hat die HDR im Griff.

Mit 55 RPM (1.100 ms pro Schuss) feuert die HDR langsam genug zum Nachsetzen. Das Skript hält den Rückstoß trotzdem Schuss für Schuss zurück, damit der zweite Treffer dort landet, wo der erste saß.

Entsprechend fein ist das Skript dosiert: 4 hinterlegte Schritte, kein Übersteuern. Stärke sowie Vertikal- und Horizontal-Anteil lassen sich in der NR-App nachziehen, falls deine DPI oder die Ingame-Sensitivity abweichen.

Häufige Fragen zur HDR

Wie stark ist der Rückstoß der HDR?

Über 4 Schuss zieht die HDR rund 98 px nach oben, im Schnitt 24,5 px pro Schuss. Seitlich bleibt sie praktisch ruhig, deshalb läuft sie bei uns als Schwierigkeit „Leicht“.

Deckt das Skript das ganze Magazin ab?

Ja. Hinterlegt sind 4 Schuss im 1.100-ms-Takt (55 RPM) — das entspricht 4,4 Sekunden Dauerfeuer. Feuerst du darüber hinaus, hält die NR-App den letzten Korrekturwert; beim Loslassen beginnt das Muster wieder bei Schuss 1.

Lohnt sich ein Skript bei so wenig Rückstoß?

Gerade deshalb: Die HDR ist mit 98 px Gesamtzug zahm, und genau dann fällt ein sauberer Ausgleich auf Distanz auf. Das Skript hält den zweiten und dritten Treffer auf der Höhe des ersten.

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