Script avulsoWINGMAN Macro No Recoil
para Apex Legends
Macro No Recoil preciso para a WINGMAN em Apex Legends. Liberado no app NR logo após a compra, funciona com qualquer mouse, sempre atualizado.
- Funciona com qualquer mouse (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizado e sutil · atualizações contínuas
- Liberação imediata · troque de arma por hotkey
Este script está incluído no pacote completo de Apex Legends. 4 scripts avulsos já somam € 27,96 – o pacote te dá todas as 29 armas com atualizações contínuas por € 22,99.
A partir de 4 scripts, o pacote sai mais barato. Você economiza € 179,72 em relação a comprar cada script separadamente.
Recoil da WINGMAN
Todos os números abaixo vêm do script que você compra aqui — medidos ao longo de um pente inteiro da WINGMAN em Apex Legends.
Ao longo de 4 tiros a WINGMAN sobe só uns 55 px, mais ou menos 13,8 px por disparo. Dá para segurar na mão, mas ainda é o bastante para mandar as últimas balas por cima da cabeça a longa distância.
Some-se a isso um desvio lateral de 6 px — pouco o bastante para ignorar. Com a WINGMAN, a correção vertical faz quase todo o trabalho.
A 240 RPM (250 ms por tiro), a WINGMAN é lenta o bastante para remirar entre os disparos. Mesmo assim, o script segura o recoil tiro a tiro, para que o segundo acerto caia onde caiu o primeiro.
O script é dosado de acordo: 4 passos armazenados, sem exagerar na correção. Força e as proporções vertical e horizontal podem ser ajustadas no app NR se o seu DPI ou a sensibilidade no jogo forem diferentes.
WINGMAN — perguntas frequentes
Quão forte é o recoil da WINGMAN?
Ao longo de 4 tiros a WINGMAN puxa cerca de 55 px para cima — 13,8 px por disparo em média — mais 6 px de dispersão horizontal. Isso a coloca na dificuldade “Baixa” no nosso catálogo.
O script cobre o pente inteiro?
Sim. Ele armazena 4 tiros em intervalos de 250 ms (240 RPM), o que dá 1,0 segundos no automático. Se continuar atirando depois disso, o app NR mantém o último valor de correção; ao soltar o botão, o pattern recomeça no tiro 1.
Vale a pena um script com tão pouco recoil?
Justamente por isso: a WINGMAN é mansa, com 55 px de puxada total, e uma compensação limpa faz diferença a longa distância. O script mantém o segundo e o terceiro acerto na altura do primeiro.