Script avulsoSKS Macro No Recoil
para Delta Force
Macro No Recoil preciso para a SKS em Delta Force. Liberado no app NR logo após a compra, funciona com qualquer mouse, sempre atualizado.
- Funciona com qualquer mouse (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizado e sutil · atualizações contínuas
- Liberação imediata · troque de arma por hotkey
Este script está incluído no pacote completo de Delta Force. 6 scripts avulsos já somam € 47,94 – o pacote te dá todas as 67 armas com atualizações contínuas por € 44,99.
A partir de 6 scripts, o pacote sai mais barato. Você economiza € 490,34 em relação a comprar cada script separadamente.
Recoil da SKS
Todos os números abaixo vêm do script que você compra aqui — medidos ao longo de um pente inteiro da SKS em Delta Force.
Em um pente inteiro a SKS puxa cerca de 276 px para cima, 27,6 px por tiro em média. A subida é constante — o tipo de recoil que uma puxada firme para baixo anula por completo.
Para os lados quase nada acontece; a trajetória fica na vertical. Controle a puxada para baixo e você controla a SKS.
A SKS é semiautomática: um disparo por clique, no máximo a cada 118 ms (508 RPM). Clique rápido e a subida se acumula tiro a tiro — é exatamente aí que entra a correção.
O script é dosado de acordo: 10 passos armazenados, sem exagerar na correção. Força e as proporções vertical e horizontal podem ser ajustadas no app NR se o seu DPI ou a sensibilidade no jogo forem diferentes.
SKS — perguntas frequentes
Quão forte é o recoil da SKS?
Ao longo de 10 tiros a SKS puxa cerca de 276 px para cima, 27,6 px por disparo em média, e praticamente não se mexe para os lados. Isso a coloca na dificuldade “Baixa” no nosso catálogo.
Como o script funciona com tiros únicos?
O script compensa um disparo por clique — até 29 px de contramovimento. Clique de novo rapidamente e o pattern continua tiro a tiro (configuração “Recoil reset” no app NR); depois de uma pausa, ele recomeça no tiro 1. São 10 disparos armazenados.
Vale a pena um script com tão pouco recoil?
Justamente por isso: a SKS é mansa, com 276 px de puxada total, e uma compensação limpa faz diferença a longa distância. O script mantém o segundo e o terceiro acerto na altura do primeiro.