Liberação imediata após a compra · macros no recoil prontos para usar · funciona com qualquer mouse
Rust — script no recoil para a FLAME-THROWER
Script avulso
FLAME-THROWER
Rust · No Recoil Macro

FLAME-THROWER Macro No Recoil

para Rust

€ 6,99

Macro No Recoil preciso para a FLAME-THROWER em Rust. Liberado no app NR logo após a compra, funciona com qualquer mouse, sempre atualizado.

10 tiros1.200 RPMRecoil: Baixa
  • Funciona com qualquer mouse (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanizado e sutil · atualizações contínuas
  • Liberação imediata · troque de arma por hotkey
Faz parte do pacote completo de Rust
Todas as 28 armas por € 22,99

Este script está incluído no pacote completo de Rust. 4 scripts avulsos já somam € 27,96 – o pacote te dá todas as 28 armas com atualizações contínuas por € 22,99.

A partir de 4 scripts, o pacote sai mais barato. Você economiza € 172,73 em relação a comprar cada script separadamente.

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Recoil da FLAME-THROWER

Todos os números abaixo vêm do script que você compra aqui — medidos ao longo de um pente inteiro da FLAME-THROWER em Rust.

Rust · FLAME-THROWER10 tiros
13710
Primeiro tiroTiro 10Trajetória da mira ao longo do pente. O eixo vertical está em escala; o movimento lateral foi exagerado para continuar visível.
Tiros
10
armazenados no script
Cadência de tiro
1.200 RPM
50 ms por tiro
Puxada vertical
78 px
7,8 px por tiro
Oscilação horizontal
20 px
largura da trajetória
Pente vazio em
0,5 s
no automático
Dificuldade
Baixa
para segurar na mão

Ao longo de 10 tiros a FLAME-THROWER sobe só uns 78 px, mais ou menos 7,8 px por disparo. Dá para segurar na mão, mas ainda é o bastante para mandar as últimas balas por cima da cabeça a longa distância.

A partir da metade do pente a FLAME-THROWER vai para a direita: 20 px líquidos em 20 px de dispersão total. A longa distância, a segunda metade do pente passa ao lado de um alvo parado, mesmo com a sua puxada para baixo perfeita.

A 1.200 RPM há só 50 ms entre duas balas — 10 disparos se vão em 0,5 segundos. Nenhuma mão corrige conscientemente nessa janela; o pattern tem que rodar antes de o seu dedo voltar para cima.

O script é dosado de acordo: 10 passos armazenados, sem exagerar na correção. Força e as proporções vertical e horizontal podem ser ajustadas no app NR se o seu DPI ou a sensibilidade no jogo forem diferentes.

FLAME-THROWER — perguntas frequentes

Quão forte é o recoil da FLAME-THROWER?

Ao longo de 10 tiros a FLAME-THROWER puxa cerca de 78 px para cima — 7,8 px por disparo em média — mais 20 px de dispersão horizontal. Isso a coloca na dificuldade “Baixa” no nosso catálogo.

O script cobre o pente inteiro?

Sim. Ele armazena 10 tiros em intervalos de 50 ms (1.200 RPM), o que dá 0,5 segundos no automático. Se continuar atirando depois disso, o app NR mantém o último valor de correção; ao soltar o botão, o pattern recomeça no tiro 1.

Vale a pena um script com tão pouco recoil?

Justamente por isso: a FLAME-THROWER é mansa, com 78 px de puxada total, e uma compensação limpa faz diferença a longa distância. O script mantém o segundo e o terceiro acerto na altura do primeiro.

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