Liberação imediata após a compra · macros no recoil prontos para usar · funciona com qualquer mouse
Padrão de recoil da JUDGE em Valorant
Script avulso
JUDGE
Valorant · No Recoil Macro

JUDGE Macro No Recoil

para Valorant

€ 6,99

Macro No Recoil preciso para a JUDGE em Valorant. Liberado no app NR logo após a compra, funciona com qualquer mouse, sempre atualizado.

7 tiros211 RPMRecoil: Baixa
  • Funciona com qualquer mouse (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
  • Humanizado e sutil · atualizações contínuas
  • Liberação imediata · troque de arma por hotkey
Faz parte do pacote completo de Valorant
Todas as 19 armas por € 20,99

Este script está incluído no pacote completo de Valorant. 4 scripts avulsos já somam € 27,96 – o pacote te dá todas as 19 armas com atualizações contínuas por € 20,99.

A partir de 4 scripts, o pacote sai mais barato. Você economiza € 111,82 em relação a comprar cada script separadamente.

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Recoil da JUDGE

Todos os números abaixo vêm do script que você compra aqui — medidos ao longo de um pente inteiro da JUDGE em Valorant.

Valorant · JUDGE7 tiros
1257
Primeiro tiroTiro 7Trajetória da mira ao longo do pente. O eixo vertical está em escala; o movimento lateral foi exagerado para continuar visível.
Tiros
7
armazenados no script
Cadência de tiro
211 RPM
285 ms por tiro
Puxada vertical
90 px
12,9 px por tiro
Oscilação horizontal
3 px
largura da trajetória
Pente vazio em
2,0 s
no automático
Dificuldade
Baixa
para segurar na mão

Ao longo de 7 tiros a JUDGE sobe só uns 90 px, mais ou menos 12,9 px por disparo. Dá para segurar na mão, mas ainda é o bastante para mandar as últimas balas por cima da cabeça a longa distância.

Some-se a isso um desvio lateral de 3 px — pouco o bastante para ignorar. Com a JUDGE, a correção vertical faz quase todo o trabalho.

A 211 RPM (285 ms por tiro), a JUDGE é lenta o bastante para remirar entre os disparos. Mesmo assim, o script segura o recoil tiro a tiro, para que o segundo acerto caia onde caiu o primeiro.

O script é dosado de acordo: 7 passos armazenados, sem exagerar na correção. Força e as proporções vertical e horizontal podem ser ajustadas no app NR se o seu DPI ou a sensibilidade no jogo forem diferentes.

JUDGE — perguntas frequentes

Quão forte é o recoil da JUDGE?

Ao longo de 7 tiros a JUDGE puxa cerca de 90 px para cima — 12,9 px por disparo em média — mais 3 px de dispersão horizontal. Isso a coloca na dificuldade “Baixa” no nosso catálogo.

O script cobre o pente inteiro?

Sim. Ele armazena 7 tiros em intervalos de 285 ms (211 RPM), o que dá 2,0 segundos no automático. Se continuar atirando depois disso, o app NR mantém o último valor de correção; ao soltar o botão, o pattern recomeça no tiro 1.

Vale a pena um script com tão pouco recoil?

Justamente por isso: a JUDGE é mansa, com 90 px de puxada total, e uma compensação limpa faz diferença a longa distância. O script mantém o segundo e o terceiro acerto na altura do primeiro.

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