Script avulsoHDR Macro No Recoil
para Warzone
Macro No Recoil preciso para a HDR em Warzone. Liberado no app NR logo após a compra, funciona com qualquer mouse, sempre atualizado.
- Funciona com qualquer mouse (Logitech, Razer, Corsair, Bloody, A4Tech, Sharkoon)
- Humanizado e sutil · atualizações contínuas
- Liberação imediata · troque de arma por hotkey
Este script está incluído no pacote completo de Warzone. 4 scripts avulsos já somam € 27,96 – o pacote te dá todas as 37 armas com atualizações contínuas por € 24,99.
A partir de 4 scripts, o pacote sai mais barato. Você economiza € 233,64 em relação a comprar cada script separadamente.
Recoil da HDR
Todos os números abaixo vêm do script que você compra aqui — medidos ao longo de um pente inteiro da HDR em Warzone.
Ao longo de 4 tiros a HDR sobe só uns 98 px, mais ou menos 24,5 px por disparo. Dá para segurar na mão, mas ainda é o bastante para mandar as últimas balas por cima da cabeça a longa distância.
Para os lados quase nada acontece; a trajetória fica na vertical. Controle a puxada para baixo e você controla a HDR.
A 55 RPM (1.100 ms por tiro), a HDR é lenta o bastante para remirar entre os disparos. Mesmo assim, o script segura o recoil tiro a tiro, para que o segundo acerto caia onde caiu o primeiro.
O script é dosado de acordo: 4 passos armazenados, sem exagerar na correção. Força e as proporções vertical e horizontal podem ser ajustadas no app NR se o seu DPI ou a sensibilidade no jogo forem diferentes.
HDR — perguntas frequentes
Quão forte é o recoil da HDR?
Ao longo de 4 tiros a HDR puxa cerca de 98 px para cima, 24,5 px por disparo em média, e praticamente não se mexe para os lados. Isso a coloca na dificuldade “Baixa” no nosso catálogo.
O script cobre o pente inteiro?
Sim. Ele armazena 4 tiros em intervalos de 1.100 ms (55 RPM), o que dá 4,4 segundos no automático. Se continuar atirando depois disso, o app NR mantém o último valor de correção; ao soltar o botão, o pattern recomeça no tiro 1.
Vale a pena um script com tão pouco recoil?
Justamente por isso: a HDR é mansa, com 98 px de puxada total, e uma compensação limpa faz diferença a longa distância. O script mantém o segundo e o terceiro acerto na altura do primeiro.